
Les pilotes graphiques peuvent ruiner une session autant qu’un GPU trop juste, surtout quand les bugs touchent des jeux très exposés. Avec la version 101.8860 WHQL, Intel cible justement plusieurs problèmes visibles ou bloquants sur ses solutions Intel Arc et sur les Core Ultra à iGPU Arc.
Intel Arc 101.8860 WHQL : les correctifs les plus attendus
Cette mise à jour corrige d’abord un défaut d’affichage dans Apex Legends en DX12, avec des corruptions clignotantes observées sur certaines cartes pendant le jeu. Le correctif concerne les processeurs Intel Core Ultra avec GPU Intel Arc intégré, ainsi que les cartes graphiques Intel Arc des séries A et B.
Intel annonce aussi la résolution d’un crash dans Indiana Jones and the Great Circle en DX12 lorsque le path tracing est activé. Là encore, le correctif vise les trois familles concernées : Core Ultra avec iGPU Arc, Arc B-Series et Arc A-Series.
Euro Truck Simulator 2, ici en OpenGL, profite également d’un correctif contre un scintillement de l’image pendant le gameplay. Enfin, un crash applicatif lors du changement de préréglages graphiques dans Battlefield 6 a été corrigé sur les Core Ultra avec GPU Arc intégré, tandis qu’un crash intermittent dans Street Fighter 6 disparaît sur les cartes Arc B-Series.
Si vous suivez les correctifs Intel au fil des versions, le pilote Arc 101.8801 Beta et son correctif Battlefield 6 montre déjà la direction prise avant ce WHQL.
Les problèmes encore connus sur les pilotes Intel
La liste des soucis non résolus reste assez fournie. Sur les Core Ultra avec iGPU Arc, Intel signale encore des crashs dans Mafia: The Old Country, Borderlands 4 et NBA 2K26, ainsi que des corruptions visuelles dans Marathon avec filtrage anisotrope, Hogwarts Legacy avec ray tracing, Forza Horizon 6 sur les reflets, et 007 First Light sur certaines scènes.
Sur les GPU Arc B-Series, Intel mentionne encore des artefacts dans Marathon, des crashs intermittents dans Borderlands 4, une ხარისხité visuelle inférieure aux attentes dans Forza Horizon 6, ainsi que des corruptions d’écran dans 007 First Light. Deux benchmarks sont aussi touchés : PugetBench for Adobe Premiere Pro et PugetBench for Davinci Resolve Studio, ce dernier nécessitant de pousser le délai d’attente à 1500 secondes ou plus pour laisser chaque test se terminer.
Du côté des Arc A-Series, les problèmes recensés concernent Marathon, Borderlands 4, Forza Horizon 6 et PugetBench for Davinci Resolve Studio. Intel ajoute aussi une seconde entrée dédiée aux Core Ultra avec des crashs au premier lancement pour NBA 2K26 et 007 First Light, en plus des soucis déjà vus sur Marathon et Borderlands 4.
Ce pilote ne change pas la perception globale d’Intel sur les performances pures, mais il répond à un point plus sensible encore pour la gamme Arc : la stabilité logicielle. Pour Intel, chaque correctif sur des jeux visibles comme Apex Legends ou Indiana Jones compte presque autant qu’un gain de FPS, surtout face à des concurrents mieux installés sur le terrain des drivers.
Source : TechPowerUp