
La 3D sur écran revient par une porte que l’industrie avait presque refermée, avec le moniteur ZIMO1 de 27 pouces qui promet de vraies interactions et un affichage stéréoscopique sans lunettes. Le point sensible reste le même qu’à chaque fois : entre la fiche technique ambitieuse et le lancement sur Kickstarter, il faudra juger sur pièces.
ZIMO1 mise sur la 3D sans lunettes en 27 pouces

Zondision a dévoilé le ZIMO1, son écran light-field 3D de 27 pouces destiné à la fois au grand public et aux créateurs. La campagne Kickstarter a démarré le 21 avril, avec un tarif annoncé entre 999 et 1399 dollars, soit environ 930 à 1300 euros à titre indicatif, pour un prix public affiché à 1999 dollars, environ 1860 euros.
La promesse est connue, mais la fiche technique est plus précise que la moyenne sur ce segment. Le ZIMO1 bascule entre les modes 2D et 3D tout en conservant une définition 4K annoncée comme lossless en 2D, grâce à une technologie propriétaire de cellule commutable, avec un niveau de crosstalk inférieur à 1,5 % afin de limiter le ghosting et la fatigue visuelle.
Interaction, rendu dédié et SDK ouvert
Zondision met surtout en avant deux différences face aux autres écrans 3D autostéréoscopiques : l’interaction directe avec les contenus affichés et un SDK ouvert pour les usages professionnels. Le système du ZIMO1 repose sur un suivi oculaire double à 120 Hz, pensé pour réduire la latence et permettre des interactions en temps réel.

Le constructeur évoque la prise en charge de gestes ainsi que de plusieurs périphériques, dont stylets, contrôleurs et gants. Il ajoute aussi une puce de rendu 3D basée sur un ASIC, censée éviter le recours à un GPU haut de gamme et alléger la charge de calcul côté machine hôte.
Une compatibilité pensée pour les moteurs XR
Sur la partie logicielle, Zondision annonce une compatibilité avec Unreal Engine, Unity, WebXR et C++. L’ensemble s’intègre également avec OpenXR et OpenVR, ce qui doit permettre de réutiliser des applications et des flux de travail XR déjà existants.
Le discours vise autant la création que le loisir. Kevin Tung, CEO de Zondision, explique vouloir rendre ce type de produit plus accessible, tout en mettant en avant des logiciels destinés à relancer des jeux classiques en version 3D sur grand écran.
Jeux, formats pris en charge et prudence sur le financement participatif
L’écosystème annoncé comprend un gestionnaire de jeux dédié, la prise en charge de plus de 10 000 jeux 3D, ainsi que plusieurs formats de vidéos stéréoscopiques et de modèles 3D. Zondision revendique par ailleurs plus de 150 brevets et certifications à l’échelle mondiale.
Sur le papier, le ZIMO1 coche beaucoup de cases que la 3D PC n’avait jamais vraiment réunies en produit grand public : dalle 27 pouces, interaction, SDK ouvert et intégration aux outils XR modernes. Reste un point qui change immédiatement la lecture du dossier : il s’agit d’un lancement Kickstarter, avec un prix d’appel nettement inférieur au MSRP de 1999 dollars, ce qui impose la prudence habituelle face au financement participatif, même quand la proposition semble techniquement sérieuse.
Source : TechPowerUp