Xbox disc-to-digital : Microsoft prépare déjà le terrain pour une Xbox Helix 100 % dématérialisée

Le support physique vient de perdre un peu plus de sa centralité chez Xbox. Avec un système qui transforme un disque compatible en droit d’accès numérique, Microsoft rend beaucoup plus crédible l’arrivée d’une future machine Helix dépourvue de lecteur.

Xbox disc-to-digital entre en test fin août

Jason Ronald, vice-président Next Generation chez Xbox, a officialisé sur Xbox Wire le lancement d’un programme de digital license attestation longtemps évoqué par les fuites. Le principe est simple sur le papier : pour la plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X distribués sur disque, il suffira d’insérer le support dans une Xbox One ou une Xbox Series X puis de lancer le jeu pour réclamer un droit numérique.

Une fois l’opération validée, le titre pourra être utilisé sur la console, mais aussi via Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming. Microsoft présente ce programme comme un élément de sa stratégie de préservation du jeu vidéo, avec l’idée de conserver l’accès aux titres déjà achetés alors que les formats et les appareils évoluent.

Un signal très clair pour la Xbox Helix

L’intérêt du dispositif dépasse largement le confort d’usage. Il ressemble surtout à une répétition générale avant la Xbox Helix, une console de nouvelle génération attendue avec une rétrocompatibilité complète, mais sans lecteur optique.

Autrement dit, Microsoft prépare une passerelle pour éviter qu’une partie de la ludothèque physique Xbox One et Xbox Series X ne devienne immédiatement problématique sur une machine entièrement dématérialisée. L’annonce confirme au passage les fuites les plus récentes autour de cette orientation matérielle.

Début des essais le 31 août, avec plusieurs zones d’ombre

Le programme sera proposé aux Xbox Insiders à partir du 31 août. En revanche, la liste des jeux compatibles n’a pas encore été détaillée.

Les petites lignes du dispositif précisent aussi qu’il accorde une licence révocable par disque, tandis que le disque lui-même reste jouable. Reste une inconnue importante : l’impact sur le marché de l’occasion, notamment si un support physique continue à circuler tout en ayant déjà servi à générer un droit numérique.

Ce choix montre surtout que Microsoft cherche à dissocier définitivement la propriété d’un jeu de son support. Si l’exécution technique tient la route et que l’éditeur encadre correctement les usages secondaires, Helix pourrait devenir la première transition vers le tout-numérique à ne pas sacrifier d’emblée une partie de l’héritage physique Xbox.

Source : Xbox Wire

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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