Winhanced remplace mieux l’app Xbox sur les consoles PC Windows et ajoute 108 émulateurs

Sur les PC portables de jeu sous Windows, l’application Xbox n’a plus l’avantage fonctionnel. Winhanced prend désormais en charge plus de boutiques, le streaming, la PS5 à distance et même le choix de la technologie de génération d’images.

Winhanced prend la main sur le mode Xbox

Le lanceur peut maintenant s’enregistrer comme application d’accueil du Full Screen Experience de Microsoft, désormais aussi appelé Xbox mode. Concrètement, un handheld Windows peut démarrer directement sur Winhanced au lieu de charger l’application Xbox.

Capture d'écran d'un menu d'options de jeu avec jeux en arrière-plan, interface sombre.

Cette couche pensée d’abord pour la manette évite le shell de bureau classique et réduit la charge en arrière-plan. C’est déjà plus adapté qu’un Windows standard sur petit écran, mais les outils tiers gardent une nette avance sur l’intégration et la souplesse.

ETA Prime a montré cette configuration en fonctionnement sur des machines comme le Lenovo Legion Go 2 et le ROG Ally X. Winhanced scanne les bibliothèques installées, détecte les jeux Steam et Xbox, et reste utilisable aussi bien à la manette qu’au clavier et à la souris.

L’application s’intègre aussi à la Game Bar pour les contrôles utiles sur ce format : TDP, profils d’alimentation, résolution, taux de rafraîchissement, limiteur d’images par seconde et overlays de performance. C’est précisément le type de fonctions qui manque encore à l’interface Microsoft d’origine.

Capture d'écran des paramètres généraux montrant une console et options TDP, fond foncé.

Bibliothèques, PS5 à distance et frame generation

Winhanced prend déjà en charge les bibliothèques Steam, Xbox, Epic Games, GOG, PlayStation, Game Pass, xCloud et GeForce Now. Côté matériel, le support a été validé sur des machines ASUS, Lenovo, Steam, GPD, Onexfly (Onexplayer) et, plus largement, sur tout PC Windows équipé d’une manette.

La dernière mise à jour ajoute surtout la bibliothèque PlayStation. Après connexion avec les identifiants PSN, Winhanced peut importer cette bibliothèque dans sa propre interface, réveiller une PS5, lancer un jeu déjà installé et démarrer une session Remote Play via Chiaki, le logiciel open source bien connu sur ce segment.

Capture d'écran des paramètres montrant des options de veille activée sur une console, fond sombre.

Le logiciel prend aussi en charge AMD Fluid Motion Frames 2, donc la génération d’images au niveau du pilote, ainsi que Lossless Scaling. Le point intéressant ici est le choix laissé à l’utilisateur, avec deux approches différentes selon le jeu, la machine et le niveau d’artefacts acceptable.

Une interface plus large que le simple lancement de jeux

Applications, émulateurs et profils par jeu

Pour les utilisateurs en accès anticipé, Winhanced ajoute désormais une Apps Library et une Emulator Library. L’application peut détecter et importer une liste de 108 émulateurs.

Le fonctionnement n’est pas celui d’un front-end d’émulation complet : Winhanced n’importe pas les ROM. En revanche, il peut lancer directement les applications d’émulation ou des interfaces déjà en place comme Emulation Station.

Le développeur met aussi en avant des ajustements sur la mise en veille et la reprise, des profils par jeu, le contrôle du TDP et une suspension de partie de type Quick Resume. Pour les handhelds Windows, l’intérêt est clair : rapprocher le confort d’usage d’une console sans abandonner la compatibilité du PC.

Si Winhanced tient ses promesses sur la stabilité, Microsoft risque surtout de voir son propre mode plein écran servir de base technique à des interfaces tierces plus convaincantes. Sur un segment où l’ergonomie compte autant que les performances, ce type de couche logicielle peut peser presque autant que le choix du SoC.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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