
La lutte contre la triche franchit un cap dans Arc Raiders, avec l’arrivée d’une protection Denuvo au niveau noyau à partir du 19 mai. Le sujet est sensible, car Embark Studios doit à la fois rassurer sur les performances et répondre à une communauté qui réclamait des mesures concrètes.
Arc Raiders passe à Denuvo Anti-Cheat
Comme le studio l’avait indiqué plus tôt, le déploiement de Denuvo Anti-Cheat a officiellement commencé le 19 mai via le patch 1.29.0. La mise en place reste progressive, ce qui signifie que tous les joueurs ne recevront pas immédiatement cette version.

Embark précise un point important : le DRM Denuvo n’est pas inclus. Le studio cherche visiblement à éviter l’amalgame avec la couche de protection souvent critiquée dans d’autres jeux pour son impact supposé sur les performances.
L’équipe affirme par ailleurs surveiller de près l’effet de ce nouvel anti-triche kernel-level sur le comportement du jeu. En clair, le test grandeur nature doit permettre d’ajuster le dispositif avant un déploiement généralisé à l’ensemble des joueurs.
Dans ce type de bascule, la question ne se limite jamais à l’efficacité brute. Le précédent de Arc Raiders teste un anti-cheat kernel et relance le doute sur Linux et Steam Deck rappelle surtout que chaque couche ajoutée finit par se heurter à des usages très concrets, du support logiciel à la compatibilité des plateformes.
Une mise à jour bien accueillie, avec une demande qui revient
La réaction initiale semble plutôt positive. Une partie de la communauté réclamait depuis un moment une réponse plus ferme face aux tricheurs dans Arc Raiders, et l’arrivée de cet anti-cheat va clairement dans ce sens.
Le PvE dédié reste au centre des discussions
Sur les discussions Steam et sur Reddit, un autre sujet continue toutefois de dominer : la demande d’un mode PvE dédié. C’est une requête récurrente depuis que le studio a davantage mis l’accent sur la dimension PvP de son PvPvE.
Et quand la discussion glisse vers le confort de jeu autant que vers la protection, les arbitrages deviennent plus visibles. Bungie a déjà exposé une approche très cadrée dans Marathon anti-cheat : bannissement immédiat, nouveaux outils de signalement et privacy, un exemple utile pour mesurer jusqu’où un studio peut aller sans rompre la confiance des joueurs.
Le patch ne se limite pas à l’anti-triche. Il ajoute aussi plusieurs correctifs, des ajustements de confort, une nouvelle arme, un nouveau marchand, davantage d’options de personnalisation, ainsi qu’une fonction permettant de bloquer un joueur après l’avoir signalé.
Le choix d’un anti-cheat au niveau noyau reste toujours un équilibre délicat : plus d’efficacité contre la triche, mais une exigence de transparence bien plus forte sur la confidentialité, la compatibilité et la stabilité. Pour Embark, la vraie réussite ne se mesurera pas seulement à la baisse du nombre de tricheurs, mais aussi à sa capacité à déployer l’outil sans dégrader l’expérience de jeu ni raviver les craintes habituelles autour de Denuvo.
Source : TechPowerUp