PSSR : 007 First Light active la version améliorée par défaut sur PS5 Pro au lancement

IO Interactive active directement la version améliorée du PSSR sur PS5 Pro pour 007 First Light. Le point intéressant est ailleurs : Sony promet une image plus nette et plus stable à partir d’une définition interne plus basse.

PSSR sur PS5 Pro activé par défaut

Au lancement, la version PS5 Pro utilisera donc l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution mis à jour, sans option à activer côté joueur. Sony précise que cette nouvelle mouture, fondée sur le machine learning, reconstruit une image plus précise tout en améliorant la stabilité en mouvement.

Intérieur de musée avec personnages et sculptures, éclairage doux.

IO Interactive met surtout en avant les scènes chargées en végétation, les géométries fines et les détails à haute fréquence. Le studio évoque une réduction du shimmering et du flickering, ainsi qu’une meilleure reconstruction des cheveux, des tissus et des autres éléments fins.

Une intégration rapide, mais réservée à la machine de Sony

Jon Rocatis, chez IO Interactive, indique que l’intégration a demandé peu de temps. D’après le studio, le PSSR amélioré fonctionnait « in about a day », sans « no per-scene tuning » à prévoir selon les environnements ou les conditions d’éclairage du jeu.

Deux personnages suspendus, éclairage sombre et dramatique.

FSR 3.1.5 sur les autres plateformes, FSR 4.1 ensuite

Sur PC et les autres plateformes, 007 First Light restera sur AMD FSR 3.1.5. AMD Software doit ensuite faire évoluer automatiquement cette base vers FSR 4.1 sur les GPU RDNA4, puis sur RDNA3 en juillet, et sur RDNA2 en 2027.

Cette voie technique fait donc du PSSR amélioré une spécificité PS5 Pro pour ce jeu. Le précédent jalon public remontait à février avec Resident Evil Requiem, avant un déploiement plus large en mars sur les titres PS5 Pro compatibles via l’option système « Enhance PSSR Image Quality ».

Le point à surveiller est moins la présence d’un nouvel upscaler que sa facilité d’adoption. Si un studio comme IO Interactive peut l’intégrer en une journée sans réglage scène par scène, Sony tient là un argument concret pour différencier la PS5 Pro sur les jeux à forte densité de détails, là où la stabilité temporelle reste souvent le premier point faible des reconstructions d’image.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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