
Un western en monde ouvert qui mélange survie, tir de précision et persistance en ligne ; l’ancien patron d’Overwatch entend signer un retour très lisible côté gameplay.
Jeff Kaplan et son studio Kintsugiyama officialisent The Legend of California, un FPS orienté skill avec coop en ligne et PvP optionnel, prévu en Steam Early Access en 2026.
The Legend of California, un western systémique et persistant
L’action se déroule dans une chronologie alternative où la Californie est une île inhabitée au large des États-Unis. La carte, faite main, intègre Yosemite, Death Valley et des points d’intérêt dynamiques qui se déplacent selon la seed générée.
Kaplan vise un monde jouable sur la durée, avec des mécaniques typées survie : minage, exploration, crafting et chasse. L’objectif n’est pas l’exactitude historique, mais une esthétique fidèle à la ruée vers l’or.
Coop, PvP optionnel et difficulté par régions
Le FPS met l’accent sur la précision et la maîtrise du tir, qu’il s’agisse de chasser pour survivre, nettoyer des camps hostiles contre quelques pièces ou défendre son territoire face à d’autres joueurs. Les serveurs multijoueurs persistants permettent de jouer en solo ou en compagnie jusqu’à quatre, avec partage des ressources, bâtiments et progression.
La carte est segmentée en quatre niveaux de difficulté. À chaque nouvelle génération du monde, régions et POI héritent d’un rang de difficulté, modifiant routes, risques et rendement des runs. Un ranch pourra être établi et étendu, avec mine, écuries et stations d’artisanat pour monter en puissance.
Systèmes de gathering et crafting
Le jeu promet des boucles de récolte robustes pour transformer la nature californienne en armes, outils d’expansion et plats cuisinés. Le tout sert l’autonomie et la progression plutôt que la simple cosmétique.
The Legend of California arrivera en 2026 sur Steam en accès anticipé. Aucune version console n’est confirmée à ce stade.
Si Kintsugiyama tient ses promesses de combat exigeant et de monde persistant à difficulté dynamique, le titre pourrait occuper un créneau encore peu exploité entre extraction shooters et sandboxes de survie, avec un cadre historique identifiable et un scope multijoueur mesuré (jusqu’à quatre joueurs) propice à la lisibilité technique et à l’équilibrage.
Source : TechPowerUp