Test de la NVIDIA GeForce RTX 5050 : l’entrée de gamme Blackwell frappe fort

Review GeForce RTX 5050

Note globale - 8.3

8.3

La RTX 5050 signe un retour convaincant de NVIDIA sur le terrain du 1080p gaming. Grâce à l’architecture Blackwell, elle propose des performances proches de la RTX 4060, tout en intégrant DLSS 4, un ray tracing efficace et une consommation contenue. Une carte graphique milieu de gamme idéale pour les configs sobres, à condition que son prix reste stable.

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Alors qu’aucune « xx50 » n’avait vu le jour depuis l’Ampere RTX 3050, NVIDIA revient sur le segment d’entrée de gamme avec la GeForce RTX 5050. Basée sur l’architecture Blackwell, elle se positionne comme une solution 1080p moderne, bénéficiant de toutes les avancées technologiques de la série RTX 50, notamment le DLSS 4 et les derniers encodeurs NVENC de 9e génération.

Le modèle testé ici, la Zotac GeForce RTX 5050 8GB Moon White OC, se distingue par un design triple ventilateur très travaillé, pensé pour séduire les amateurs de configurations au style clair et élégant. Si cette version est pour l’instant destinée au marché asiatique, ses caractéristiques donnent une bonne idée de ce que la RTX 5050 peut offrir.


Présentation de la RTX 5050 : le retour du segment « 50 »

La RTX 5050 vient remplacer directement la RTX 3050, mais avec des performances qui la placent désormais à hauteur de la RTX 4060 en 1080p.

Gravé en TSMC 4N et doté d’un GPU GB207 complet, ce modèle propose 2560 CUDA cores, 20 RT Cores (4e génération) et 80 Tensor Cores (5e génération), pour un TGP annoncé de 130 W.

NVIDIA fait l’impasse sur la GDDR7 à ce niveau de gamme, mais la GDDR6 passe tout de même à 20 Gbps, offrant une bande passante de 320 Go/s.

GeForce RTX 5050
Spécifications GPU
Cœurs NVIDIA CUDA® 2 560
Cœurs de shading Blackwell
Cœurs Tensor (IA) 5e génération 421 TOPS pour l’IA
Cœurs de ray tracing 4e génération 40 TFLOPS
Fréquence Boost (GHz) 2,57
Fréquence de base (GHz) 2,31
Spécifications mémoire
Mémoire standard 8 Go GDDR6
Taille d’interface mémoire 128-bit
Technologies
Architecture NVIDIA Blackwell
Ray tracing Oui
NVIDIA DLSS DLSS 4 Super Résolution • DLAA • Reconstruction de rayons • Génération d’images • Génération multi-images
NVIDIA Reflex Reflex 2 Mode à faible latence • Frame Warp (bientôt disponible)
NVIDIA Broadcast Oui
PCI Express Gen 5 Oui
Resizable BAR Oui
NVIDIA App Oui
NVIDIA ANSEL Oui
NVIDIA Freestyle Oui
NVIDIA ShadowPlay Oui
NVIDIA Highlights Oui
NVIDIA G-SYNC® Oui
Pilotes Game Ready Oui
Pilotes NVIDIA Studio Oui
NVIDIA Omniverse Oui
RTX Remix Oui
Microsoft DirectX® 12 Ultimate Oui
NVIDIA GPU Boost™ Oui
NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) Non
Vulkan 1.4, OpenGL 4.6 Oui
Encodeur NVIDIA (NVENC) 1x 9e génération
Décodeur NVIDIA (NVDEC) 1x 6e génération
Encodage AV1 Oui
Décodage AV1 Oui
Capacité CUDA 12.0
VR Ready Oui
Affichage
Résolution numérique maximale 4K à 480 Hz ou 8K à 165 Hz avec DSC
Connecteurs d’affichage standard 3x DisplayPort, 1x HDMI
Mode multi-écrans Jusqu’à 4 écrans
HDCP 2.3
Dimensions carte
Longueur Variable selon constructeur
Largeur Variable selon constructeur
Logement Variable selon constructeur
Spécifications thermiques et Alimentation
Température GPU maximale (°C) 87
Puissance graphique totale (Watts) 130
Alimentation système requise (Watts) 550
Connecteurs d’alimentation supplémentaires 1x câble PCIe à 8 broches OU câble PCIe Gen 5 de 300 W ou plus (adaptateur inclus)

Côté prix, le lancement est fixé à 259 €, ce qui la positionne 70 € en dessous de la RTX 4060 et environ 70 € au-dessus de la RTX 3050 en France à l’heure actuelle. Avec le support complet du DLSS 4, la RTX 5050 s’adresse aux joueurs qui veulent une carte compacte, économe en énergie et capable de faire tourner les AAA récents avec une qualité élevée en 1080p.

Fiche technique : RTX 5050 vs RTX 4060 et 3050

La carte Zotac Moon White OC reprend la base technique de la 5050 en ajoutant un léger overclocking d’usine (Boost à 2 617 MHz contre 2 572 MHz pour la version « référence »). Voici un résumé des principales caractéristiques :

Modèle CUDA cores VRAM Vitesse VRAM Bus mémoire TGP Prix (MSRP)
RTX 4060 3072 8 Go GDDR6 17 Gbps 128-bit 115 W 329 €
RTX 5050 2560 8 Go GDDR6 20 Gbps 128-bit 130 W 259 €
RTX 3050 2560 8 Go GDDR6 14 Gbps 128-bit 130 W 259 €

La RTX 5050 se situe donc entre la 3050 et la 4060, avec une architecture Blackwell nettement plus avancée et une bande passante mémoire qui rivalise avec des modèles supérieurs.

Design et refroidissement : une Moon White triple ventilateur

Zotac joue la carte esthétique avec cette version « Moon White ». Le carter arbore une finition blanche et des motifs d’inspiration chinoise, tandis que le logo Zotac est rétroéclairé via un ARGB bleu-blanc personnalisable. La carte mesure 293 × 118 × 41 mm pour un poids de 754 g, adoptant un format double slot classique et une alimentation via un connecteur 8 broches.

Le refroidissement repose sur le système IceCore 2.0 :

  • Trois ventilateurs (deux de 90 mm + un de 80 mm),
  • Trois caloducs en cuivre de 6 mm nickelés,
  • Un radiateur traversant et une backplate ventilée,
  • Fonction 0 dB : les ventilateurs se coupent en faible charge.

Performances en Benchmarks Synthétiques 3DMark

DirectX 11 – Domination Fire Strike

La RTX 5050 brille particulièrement dans les tests DirectX 11, dominant tous les benchmarks Fire Strike :

  • Fire Strike (1080p) : 29,899 points, dépassant la RTX 4060 de 2.5%
  • Fire Strike Extreme (1440p) : 13,658 points, maintenant son avance
  • Fire Strike Ultra (4K) : 6,195 points, confirmant sa supériorité en DirectX 11

Cette excellence en DirectX 11 s’explique par les optimisations apportées par l’architecture Blackwell pour les API traditionnelles, bénéficiant à de nombreux jeux encore basés sur cette technologie.

Test 3DMark RTX 5050 8GB OC RTX 4060 RTX 3050
DirectX 11 – Fire Strike Series
Fire Strike 1080p, DirectX 11 29,899
29,164 (-2.5%)
16,061 (-46.3%)
Fire Strike Extreme 1440p, DirectX 11 13,658
13,457 (-1.5%)
7,449 (-45.5%)
Fire Strike Ultra 4K, DirectX 11 6,195
5,822 (-6.0%)
3,427 (-44.7%)
DirectX 12 – Time Spy Series
Time Spy 1440p, DirectX 12 10,371 (-2.7%)
10,656
6,325 (-40.6%)
Time Spy Extreme 4K, DirectX 12 4,724 (-5.2%)
4,984
2,869 (-42.4%)
Ray Tracing & Modernes
Port Royal Ray Tracing, DirectX 12 6,239
6,093 (-2.3%)
3,610 (-42.1%)
Speed Way DirectX 12 Ultimate 2,513 (-5.9%)
2,671
1,529 (-42.8%)
Steel Nomad Mesh Shaders, DirectX 12 2,343
2,303 (-1.7%)
1,323 (-43.5%)
Note : Les pourcentages indiquent la différence par rapport au meilleur score de chaque test. Les barres de performance visualisent les écarts relatifs entre les cartes graphiques.

DirectX 12 – Performance Équilibrée

En DirectX 12, la RTX 5050 affiche des résultats légèrement inférieurs à la RTX 4060 mais reste très compétitive :

  • Time Spy (1440p) : 10,371 points (-2.7% vs RTX 4060)
  • Time Spy Extreme (4K) : 4,724 points (-5.2% vs RTX 4060)

Ces écarts minimes indiquent une optimisation mature pour les API modernes, avec des performances suffisantes pour la majorité des jeux DirectX 12.

Ray Tracing – Architecture Blackwell en Action

Le ray tracing révèle l’un des atouts majeurs de la RTX 5050. Sur Port Royal, elle obtient 6,239 points, dépassant la RTX 4060 de 2.3%. Cette supériorité démontre l’efficacité des cœurs RT de 4ème génération et des optimisations Blackwell pour le ray tracing.

Steel Nomad confirme cette tendance avec 2,343 points, plaçant la RTX 5050 en tête grâce à sa gestion avancée des Mesh Shaders et des technologies DirectX 12 modernes.

Performances de la RTX 5050 en gaming : une RTX 4060 bis en 1080p

Jeu / Paramètres RTX 5050 8GB OC RTX 4060 RTX 3050
Counter-Strike 2 (Très Haut, Reflex désactivé) 201.3 209.1 126.2
Final Fantasy XIV 7.0 (Maximum) 118.5 129.1 74.6
Rainbow Six Siege (Ultra+, Reflex désactivé) 142 143 85
GTA V Enhanced (Pass 4, Très Haut) 209.7 210.6 107.5
Cyberpunk 2077 (Ultra) 86.3 79.9 50.3
F1 25 (Ultra) 122 131 79
Forza Horizon 5 (Extrême) 105 106 61
Black Myth: Wukong (Haut) 53 53 29
Légende des indicateurs : Excellent (120+ FPS) Bon (60-119 FPS) Correct (30-59 FPS) Faible (<30 FPS)

Les benchmarks réalisés par Expreview montrent que la RTX 5050 offre +70 % de performances par rapport à la RTX 3050. En 1080p raster, elle rivalise avec la RTX 4060.

La RTX 5050 excelle dans les titres compétitifs où les hauts taux de rafraîchissement sont cruciaux. Avec 201.3 FPS sur Counter-Strike 2 en paramètres très hauts, elle offre une expérience fluide parfaite pour les moniteurs 144Hz et 240Hz. Cette performance, bien que légèrement inférieure aux 209.1 FPS de la RTX 4060, reste largement suffisante pour le gaming compétitif.

Sur Rainbow Six Siege, les 142 FPS en ultra+ démontrent une excellente optimisation pour les shooters tactiques, garantissant une réactivité optimale dans les engagements critiques.

Jeux AAA Modernes

Dans les productions AAA récentes, la RTX 5050 fait preuve d’une remarquable polyvalence. Sur GTA V Enhanced, elle atteint 209.7 FPS, pratiquement au niveau de la RTX 4060, prouvant son efficacité sur les titres optimisés. Final Fantasy XIV 7.0 tourne à 118.5 FPS en paramètres maximum, offrant une expérience cinématique fluide pour ce MMO visuellement impressionnant.

F1 25 et Forza Horizon 5 confirment cette tendance avec respectivement 122 FPS et 105 FPS, des performances qui permettent de profiter pleinement des courses automobaires en haute qualité graphique.

Jeux Exigeants Next-Gen

Les titres les plus gourmands révèlent les forces et limites de la RTX 5050. Sur Cyberpunk 2077 en paramètres ultra, elle délivre 86.3 FPS, surpassant même la RTX 4060 (79.9 FPS) grâce aux optimisations de l’architecture Blackwell. Cette performance remarquable dans Night City témoigne d’une gestion efficace des scènes complexes urbaines.

Black Myth: Wukong, référence en matière d’exigence graphique, pousse la carte à ses limites avec 53 FPS en paramètres hauts. Bien que jouable, ce résultat suggère la nécessité d’ajuster certains paramètres pour les jeux les plus récents et gourmands.

Performances Ray Tracing de la RTX 5050

La nouvelle RTX 5050 8GB OC se positionne entre la RTX 4060 et la RTX 3050, offrant des performances en ray tracing nettement supérieures à la 3050 tout en restant proche de la 4060. Dans Cyberpunk 2077 en Ray Tracing Ultra, elle affiche 35,4 FPS, soit seulement 2,6 % de moins que la RTX 4060 (36,3 FPS) mais près de 74 % de mieux que la RTX 3050 (20,3 FPS).

Performances Ray Tracing – Comparaison RTX
RTX 5050: Cœurs RT 4ème Gen | RTX 4060: Cœurs RT 3ème Gen | RTX 3050: Cœurs RT 2ème Gen
Jeu / Paramètres RT RTX 5050 8GB OC RTX 4060 RTX 3050
Cyberpunk 2077 Ray Tracing Ultra 35.4 -2.6%
36.3
20.3 -44.1%
F1 25 Ultra + Ray Tracing 47 -9.6%
52
29 -44.2%
DOOM: The Dark Ages Nightmare Ultra 54 -6.9%
58
32 -44.8%
Black Myth: Wukong Ray Tracing Medium 29 -3.3%
30
13 -56.7%

Sur F1 25 avec RT Ultra, la 5050 atteint 47 FPS, accusant un léger retard de 9,6 % face à la 4060 (52 FPS) tout en surpassant la 3050 (29 FPS) de 62 %. Dans DOOM: The Dark Ages en Nightmare Ultra, elle atteint 54 FPS, se plaçant 6,9 % derrière la 4060 (58 FPS) et 69 % au-dessus de la 3050 (32 FPS).

Enfin, sur Black Myth: Wukong en RT Medium, elle obtient 29 FPS, quasiment au niveau de la 4060 (30 FPS) et plus du double de la 3050 (13 FPS). Avec des performances proches de la 4060 et un avantage massif sur la 3050, la RTX 5050 8GB OC se présente comme une alternative séduisante si son prix reste compétitif.

RTX 5050 : Performances DLSS en 1080p et1440p

La RTX 5050 montre des gains impressionnants grâce au DLSS, particulièrement en 1080p et 1440p, où l’écart de performances entre le rendu natif et les différentes versions de DLSS est significatif. En Full HD (1080p), Cyberpunk 2077 passe de 33 FPS en natif à 166 FPS en DLSS 4x, soit un gain de plus de 400 %. Marvel Rivals atteint 175 FPS avec DLSS 4x, contre 52 FPS en natif, et DOOM: The Dark Ages grimpe de 51 FPS à 184 FPS avec un gain de 261 %. Même les jeux les plus gourmands comme Black Myth: Wukong bénéficient d’un boost spectaculaire, passant de 27 FPS à 148 FPS en DLSS 4x (+448 %).

RTX 5050 – Performances DLSS par Résolution
Jeu / Paramètres Natif DLSS 2 Qualité DLSS 3 DLSS 4 3x DLSS 4 4x
Cyberpunk 2077Ray Tracing Ultra (1080p) 33 58 94 132 166
Marvel RivalsUltra + Lumen (1080p) 52 69 113 151 175
DOOM: The Dark AgesNightmare Ultra (1080p) 51 71 109 149 184
Black Myth: WukongRT Medium (1080p) 27 49 83 118 148
Cyberpunk 2077Ray Tracing Ultra (1440p) 24 47 76 107 130
Marvel RivalsUltra + Lumen (1440p) 18 29 53 61 57
DOOM: The Dark AgesNightmare Ultra (1440p) 39 56 90 122 153
Black Myth: WukongRT Medium (1440p) 11 41 66 92 112
Légende des indicateurs : Excellent (90+ FPS) Bon (60-89 FPS) Correct (30-59 FPS) Faible (<30 FPS)

En 1440p (Quad HD), la tendance reste marquée : Cyberpunk 2077 double ses performances dès DLSS 2 Qualité (+96 %), puis atteint 130 FPS en DLSS 4x (+442 %). Les titres exigeants comme Black Myth: Wukong, qui ne dépasse pas 11 FPS en natif, atteignent 112 FPS en DLSS 4x (+918 %), rendant le jeu jouable avec un rendu fluide. Ce bond de performances illustre la puissance combinée de la technologie DLSS 4 et de l’architecture de la RTX 5050.

Températures, consommation et bruit

La consommation mesurée reste modérée :

  • 12 W au repos,
  • ~131 W en charge,
  • 145 W en pointe.

Côté refroidissement, la carte reste à 57,6 °C en charge (température ambiante de 26 °C). Le bruit plafonne à 36 dBA lors des sessions gaming lourdes, ce qui la classe parmi les cartes les plus silencieuses de sa catégorie.


Conclusion : RTX 5050, le nouveau standard du 1080p ?

test nvidia rtx 5050 8 g
Test de la NVIDIA GeForce RTX 5050 : l’entrée de gamme Blackwell frappe fort
Conclusion

Avec la GeForce RTX 5050, NVIDIA signe un retour en fanfare sur le segment des cartes graphiques accessibles… mais pas dénuées d’ambition. Propulsée par l’architecture Blackwell, cette "petite" RTX coche toutes les cases : performances solides en 1080p, compatibilité DLSS 4, ray tracing efficace et consommation maîtrisée. Un cocktail séduisant pour les joueurs qui veulent du neuf sans exploser leur budget.

Face à une RTX 3050 qui commence à dater et une RTX 4060 plus coûteuse, la 5050 joue habilement la carte du juste milieu. Et dans certains jeux, elle parvient même à chatouiller — voire dépasser — sa grande sœur. Cerise sur le GPU : la version Moon White de Zotac apporte une touche de style sans compromettre le refroidissement ni le silence.

À 259 €, la RTX 5050 se présente donc comme une proposition équilibrée et actuelle pour les configurations orientées Full HD. Si NVIDIA parvient à en assurer la disponibilité sans envolée tarifaire (on croise les doigts), cette carte a tout pour devenir un best-seller chez les gamers raisonnables… mais exigeants.

La RTX 5050 s’adresse clairement aux joueurs qui visent une expérience fluide en 1080p sans pour autant exploser leur budget. Elle conviendra à ceux qui veulent profiter des derniers jeux AAA en qualité élevée, tout en bénéficiant des atouts du DLSS 4 et du ray tracing sans compromis. Idéale pour les configs compactes, silencieuses et bien ventilées, elle séduira aussi les amateurs d’esport en quête de hauts framerates sur des titres compétitifs. En somme, c’est la carte parfaite pour qui veut du sérieux sans tomber dans l’excès.

Performances 1080P
8
Efficacité énergétique
8.5
Prix ( MSRP)
8.5
Note des lecteurs0 Note
0
Points forts
Très bonnes perfs en 1080p, proche de la RTX 4060
Support complet du DLSS 4 et ray tracing moderne
Consommation et température maîtrisées
Format compact et silencieux
Points faibles
Limite en QHD/4K sans DLSS
Pas de GDDR7
Tarif encore un peu élevé pour de l'entrée de gamme
8.3

ph award recom new

Source
Expreview

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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