
La sortie de GTA VI offrira aux salariés britanniques de Rockstar une tribune particulièrement exposée. Du 12 au 26 novembre, ils voteront sur la reconnaissance officielle de leur organisation syndicale.
Le syndicat Rockstar soumis au vote

Le scrutin doit ratifier l’accord de reconnaissance conclu entre la direction et les salariés au fil des réunions organisées ces derniers mois. Il se déroulera en ligne et de façon anonyme, d’après l’annonce publiée par l’IWGB Rockstar Game Workers Union sur Bluesky.
Le vote prolonge les premiers échanges formels entre le studio et les représentants des salariés, détaillés après la première réunion officielle du syndicat Rockstar.
Le calendrier coïncide avec le lancement de Grand Theft Auto VI, un choix qui paraît destiné à donner davantage de visibilité aux revendications. La démarche avait commencé à prendre forme au début de 2026, après le licenciement de 31 salariés, qualifié d’injuste par le syndicat.

Salaires, licenciements et IA générative au programme
Une reconnaissance formelle donnerait aux employés un droit de regard sur plusieurs sujets sensibles : salaires et primes, heures supplémentaires, licenciements économiques, organisation flexible du travail et politiques relatives à l’intelligence artificielle générative.
Le dossier s’inscrit dans une vague de syndicalisation alimentée par les suppressions de postes qui frappent l’industrie du jeu vidéo. Chez Blizzard, 1 900 salariés ont récemment obtenu un accord couvrant notamment l’IA générative, les licenciements et le travail à distance.

Le United Videogame Workers Union avait également vu le jour à la mi-2025, sur fond d’inquiétudes similaires concernant l’automatisation et l’emploi. Chez Rockstar, la proximité avec GTA VI accroît la portée du scrutin : elle place les conditions de production et l’encadrement de l’IA au cœur de l’actualité du studio au moment le plus stratégique de son calendrier.
Source : RSGWU on Bluesky