
Après le lancement décevant de Marathon et les réductions d’effectifs qui ont suivi, Bungie revient vers la licence qui porte toujours son avenir. Le studio esquisse désormais deux chantiers distincts : remettre le premier épisode à disposition sur les plateformes actuelles et restaurer une large partie du contenu retiré de Destiny 2.
Destiny Legacy pourrait remettre le premier épisode en circulation

Dans une mise à jour publiée sur Steam, Josh Deane, nouveau directeur général de Marathon, assure que Bungie « n’en a pas fini avec Destiny ». Une section baptisée Destiny Legacy évoque une aventure commencée il y a plus de dix ans, dont « l’expérience complète » doit être proposée là où jouent désormais les utilisateurs.
La formulation alimente directement l’hypothèse d’une réédition du Destiny original, parfois surnommée « Destiny Classic » par la communauté. Bungie ne confirme toutefois ni remaster, ni portage, ni plateformes, et promet seulement davantage d’informations au début de l’année prochaine, avec une nouvelle barre de progression attendue en février.

Destiny 2 retrouverait ses campagnes supprimées début 2028
Le second projet concerne l’« unvaulting » de Destiny 2, autrement dit le retour des contenus placés dans le Destiny Content Vault. Le chantier est déjà en préproduction et doit entrer en production en février 2027. Josh Deane estime cette phase à environ 12 mois, ce qui rend possible une relance au début de 2028.
La première vague, accessible à tous les joueurs, doit reconstituer l’ensemble des campagnes. Elle comprend La Guerre rouge, Renégats, La Malédiction d’Osiris et L’Esprit tutélaire, ainsi que leurs Assauts, Raids et Antres de Raid. La Ménagerie reviendrait également avec des récompenses retravaillées, après plusieurs années de demandes de la communauté.

Destinations, activités saisonnières et PvP restent à l’étude
Bungie étudie plusieurs objectifs supplémentaires, disponibles au lancement ou ultérieurement. La liste couvre les destinations en exploration libre, avec événements publics, secteurs perdus et Protocole Intensification, les activités saisonnières du Cadran de la saison 9 jusqu’à La Spirale de la saison 23, les mises à jour des armes de Raids et d’Antres de Raid, ainsi que les cartes PvP.
Certains éléments ne disposent en revanche d’aucune trajectoire de retour pour des raisons techniques ou stratégiques. Sont concernés une nouvelle refonte de l’expérience Nouvelle Lumière, les missions narratives saisonnières, la carte Gambit Tombe du Kell et les espaces saisonniers tels que le Quartier eliksni. Bungie indique devoir arbitrer entre la restauration du passé et les ressources nécessaires au futur de la série.
Cette feuille de route traduit un recentrage prudent après Marathon : Bungie cherche à rétablir la continuité de Destiny sans immobiliser durablement ses équipes sur des contenus anciens. Le principal enjeu sera technique autant qu’éditorial, puisque réintégrer des campagnes conçues pour d’anciennes versions du jeu exige de les adapter à son moteur, à son équilibrage et à son infrastructure actuels.
Source : Bungie on Steam