SteamOS 3.8.5 Beta corrige le ROG Ally en veille et affine la VRAM des GPU dédiés

La bêta 3.8.5 corrige un bug gênant sur les ROG Ally : après une sortie de veille, les commandes pouvaient se dérégler. Le correctif vise aussi la gestion de la mémoire vidéo sur les machines SteamOS équipées de GPU dédiés.

SteamOS 3.8.5 corrige la reprise de veille sur ROG Ally

Valve déploie une nouvelle mise à jour « Second Clutch » sur les canaux Beta et Preview du Steam Deck. Côté machines non Deck, le changement principal concerne les ASUS ROG Ally.

Les précédentes versions 3.8 de SteamOS introduisaient une régression : après une sortie de veille, les contrôles pouvaient se comporter de manière erratique. Le correctif de la 3.8.5 cible précisément ce point.

Valve mentionne aussi de nouveaux ajustements sur la gestion de la VRAM des plateformes dotées d’un GPU dédié. C’est un élément important pour l’ouverture progressive de SteamOS à d’autres formats que le Steam Deck, qu’il s’agisse de futures Steam Machines ou de consoles portables tierces.

Audio, mode Bureau et prise en charge matérielle élargie

Le Steam Deck OLED reçoit un correctif distinct pour un bug audio sur les haut-parleurs. Après un redémarrage, la sortie sonore pouvait parfois disparaître jusqu’au reboot suivant.

En mode Bureau, Valve a aussi corrigé un problème lié au raccourci « Return to Gaming Mode » utilisé pour se déconnecter. Les applications précédemment ouvertes n’étaient alors pas mémorisées.

La branche bêta 3.8 continue surtout d’étendre la compatibilité matérielle hors Steam Deck. Le journal des modifications cite des travaux sur les contrôleurs, le firmware, le TDP, l’audio des haut-parleurs, les LED RGB, la limite de charge, les cartes SD et l’affichage pour des appareils ASUS, Lenovo, GPD, OneXPlayer, MSI, Anbernic, Zotac et OrangePi.

Cette version reste réservée aux canaux Beta et Preview via Paramètres > Système > Canal de mise à jour système. Valve précise aussi que ces notes couvrent tous les changements depuis la version stable SteamOS 3.7, avec les nouveautés de la 3.8.5 signalées par rapport à la 3.8.4 Beta.

Au-delà du correctif ponctuel, cette série 3.8 montre que Valve traite désormais SteamOS comme une base logicielle pour plusieurs familles d’appareils. La stabilité en sortie de veille, la gestion de la VRAM et les réglages d’alimentation sont précisément les points qui conditionnent une adoption crédible sur des machines très différentes du Steam Deck.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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