Silent Hill prépare déjà deux nouvelles vagues de jeux après trois sorties réussies

Le pari engagé en 2022 a suffisamment rassuré Konami pour dépasser largement les trois productions initiales. Motoi Okamoto évoque désormais une deuxième, puis une troisième salve de projets pour prolonger le retour de la licence.

Silent Hill entre dans une nouvelle phase

Dans un entretien accordé à Famitsu et relayé par Game Observer, le producteur de la série explique que Konami est satisfait des performances et de l’accueil critique des trois titres constituant cette « première vague ». Il fait référence au remake de Silent Hill 2, à Silent Hill Townfall et à Silent Hill f.

La réussite de ces sorties représente surtout un soulagement pour Motoi Okamoto. Le producteur avait dû convaincre Konami de relancer la franchise avec trois jeux, plutôt que de limiter son retour à un unique remake.

« Les trois titres que nous avions initialement annoncés ont tous pu sortir avec succès, ce qui nous soulage. Ils ont également reçu de nombreux éloges et nous en sommes satisfaits. Le lancement réussi de cette première vague est un grand soulagement, mais nous ne nous arrêterons pas là : nous devons penser aux deuxième et troisième vagues », a-t-il déclaré.

Plusieurs projets déjà en préparation chez Konami

Motoi Okamoto n’a donné aucun détail sur la nature, les studios ou le calendrier de ces futurs jeux. Il confirme néanmoins que Konami travaille sur plusieurs projets, avec l’intention explicite d’organiser la suite du programme en deux vagues supplémentaires.

À ce stade, le seul autre jeu officiellement confirmé est un remake du premier Silent Hill. La déclaration laisse donc plusieurs productions encore inconnues, qu’il s’agisse de nouvelles adaptations, d’épisodes originaux ou de projets confiés à des partenaires externes.

Cette approche transforme la relance en stratégie éditoriale durable plutôt qu’en simple opération nostalgique. En répartissant les projets entre plusieurs studios et formats, Konami peut renouveler la série tout en limitant sa dépendance à un seul épisode, mais devra préserver une cohérence qualitative après l’accueil favorable de la première vague.

Source : via Game Observer

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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