
Une spécialiste des communautés en ligne va désormais piloter l’un des plus grands phénomènes du jeu vidéo. Ce choix confirme la volonté de Xbox de traiter Minecraft comme une plateforme autant que comme un jeu.
Minecraft passe sous la direction de Maria Angelidou-Smith

Dans une note adressée aux équipes le 8 octobre, la patronne de Xbox, Asha Sharma, a indiqué que Maria Angelidou-Smith deviendrait CEO de Mojang et de Minecraft le 19 octobre. Elle lui rendra directement compte.
Ancienne directrice produit de Reddit, Maria Angelidou-Smith remplace Kayleen Walters. Cette dernière prend la tête de XP, la nouvelle division Xbox consacrée au cinéma, à la télévision, aux produits dérivés et aux expériences en direct.
Kayleen Walters dirigeait Mojang depuis février 2025. Xbox affirme que les ventes de Minecraft sont passées de 350 millions à plus de 425 millions d’exemplaires pendant cette période.
Une dirigeante issue des plateformes communautaires
Le parcours d’Angelidou-Smith se concentre sur les produits communautaires, sans expérience mentionnée à la direction d’un studio de jeux vidéo. Elle a passé près de dix ans chez Meta, où elle a notamment supervisé Facebook Groups, Events, Creators, Search, Profile et Monetization.
Elle a ensuite dirigé les activités produit et technologie de l’éditeur de logiciels RH Personio, avant de rejoindre Reddit en novembre 2025. Asha Sharma justifie ce recrutement par la présence, chez Mojang, d’une équipe de développement déjà expérimentée et par le besoin d’une dirigeante ayant conçu des produits communautaires à très grande échelle.

Xbox cherchait également un profil capable d’articuler créateurs, technologie et monétisation. La première mission d’Angelidou-Smith consistera toutefois à écouter les équipes et la communauté, plutôt qu’à imposer immédiatement une nouvelle feuille de route.
Xbox envisage désormais Mojang comme une plateforme
Cette nomination prolonge le discours récemment adopté par Xbox autour de Minecraft. Lors de l’annonce de 3 200 suppressions de postes en juillet, Asha Sharma avait placé Mojang et King sous son autorité directe, en présentant les deux studios comme des structures devenues des plateformes.
Minecraft attirerait encore plus de 300 000 nouveaux joueurs lors d’une journée moyenne. Sa première dimension inédite depuis plus de 14 ans, The Sift, est attendue en 2027.
Xbox n’a communiqué aucun changement concernant le modèle économique du jeu. La référence explicite à la monétisation dans la présentation de la nouvelle dirigeante devrait néanmoins alimenter la méfiance d’une partie des joueurs.
Le recrutement traduit surtout un changement d’échelle pour Mojang. Avec ses centaines de millions de ventes, son afflux quotidien de nouveaux venus et son écosystème de créateurs, Minecraft est désormais administré comme un réseau communautaire mondial dont le jeu reste le point d’entrée.
Source : via The Hollywood Reporter