Steam Machine : Valve admet son retard et maintient l’objectif d’un tarif compétitif

Le contrôleur est bien arrivé, mais la machine centrale manque toujours à l’appel. Chez Valve, la frustration est désormais publique, avec un lancement plombé par la crise mémoire et toujours aucun prix à annoncer.

Steam Machine : Valve détaille les raisons du blocage

Alors que des mouvements de stock en entrepôt laissent penser à de prochains envois de matériel à plus grande échelle, Valve n’a toujours pas communiqué le moindre tarif pour la Steam Machine. La raison reste la même que lors de sa précédente prise de parole : la pénurie persistante de RAM.

Dans un entretien accordé à PC Gamer, Steve Cardinali et Lawrence Yang sont revenus sur cette situation. Yang résume l’état d’esprit de l’entreprise sans détour : « Obviously, we’re bummed », avant d’élargir le constat à l’ensemble de l’industrie, confrontée aux pénuries de RAM, aux tensions sur la mémoire et à la hausse des prix.

Boîtier compact Steam Deck officiel noir, port USB et bouton d'alimentation visibles.

Un lancement désynchronisé que Valve avait envisagé

Valve affirme malgré tout vouloir préserver un positionnement tarifaire compétitif. Yang explique que l’impact est inévitable pour tout produit intégrant ces composants, mais que l’objectif reste de maintenir la disponibilité du produit au meilleur prix possible.

Cardinali ajoute que la hausse des prix et les difficultés d’approvisionnement ont frappé tardivement, alors que le projet approchait visiblement de sa phase finale. Il parle d’un contretemps survenu « last minute », suffisamment sévère pour bouleverser le calendrier prévu.

Le Steam Controller lancé, mais pas question de sortir la machine seule

Le Steam Controller, lui, a bien été lancé, alors qu’il devait initialement arriver en même temps que la Frame et la Steam Machine. Yang précise toutefois que Valve savait depuis un moment qu’un décalage entre les trois produits restait possible, avec une mise sur le marché au fil de leur disponibilité.

En revanche, l’entreprise ne comptait pas commercialiser la Steam Machine avant le contrôleur. Ce point est à nouveau confirmé : pour Valve, la manette devait arriver en premier ou en parallèle, mais pas après.

Cette séquence illustre surtout une contrainte devenue classique pour le hardware : même avec un produit quasiment prêt, la mémoire peut suffire à bloquer l’annonce d’un prix public. Pour Valve, le vrai risque n’est plus seulement le retard, mais l’érosion de l’effet de lancement à mesure que le marché s’habitue aux reports.

Lire aussi : Un leaker prédit 600 € pour la Steam Machine, sinon la PS5 reste plus rentable

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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