Steam Deck OLED : le correctif audio arrive enfin dans le noyau Linux 7.1 principal

Tester un noyau Linux principal sur une Steam Deck OLED pouvait encore se solder par une absence totale d’audio, alors même que SteamOS fonctionnait correctement. Le correctif vient d’entrer dans Linux 7.1, ce qui règle enfin ce point sur le modèle OLED de Valve.

Steam Deck OLED : un défaut introduit avec Linux 6.8

Le problème remonte à une modification AMD ASoC intégrée pour Linux 6.8. Elle touchait le pilote AMD Audio Co-Processor et empêchait la détection correcte de l’audio sur la Steam Deck OLED, tandis que la Steam Deck LCD n’était pas concernée.

Dans les faits, le commit 671dd2ffbd8b n’était pas considéré comme fautif à lui seul. Les échanges en amont pointaient surtout un souci dans le fichier de topologie audio propre à la Steam Deck OLED.

Un correctif ciblé, sans effet de bord pour les autres puces AMD ACP

Une première proposition de correction avait bien résolu le cas de la machine de Valve, mais elle modifiait aussi le comportement d’autres appareils et n’a donc pas été acceptée en amont. La solution finalement retenue repose sur un DMI quirk limité à la Steam Deck OLED.

Cette approche permet de conserver le contournement uniquement sur le modèle concerné, sans casser les autres périphériques AMD ACP. Elle facilite aussi un retrait propre du patch si Valve corrige plus tard le fichier de topologie ou le firmware avec un identifiant détectable via DMI.

SteamOS n’était pas touché

Valve transportait déjà ce correctif dans le noyau de SteamOS, et d’autres distributions orientées Steam Deck faisaient de même via des patches downstream. Le vrai problème concernait surtout ceux qui démarraient un noyau Linux principal récent sur la console.

L’impact ne se limitait pas à l’absence de son. Le développeur à l’origine du correctif indique que certains jeux, comme Ori and the Blind Forest, pouvaient aussi mal fonctionner en l’absence d’un périphérique audio correctement initialisé.

L’intégration dans les correctifs ASoC de Linux 7.1 supprime donc un point de friction important pour les tests de noyaux mainline sur la machine de Valve. Pour les utilisateurs avancés, c’est surtout la fin d’un cas particulier qui obligeait encore à dépendre d’un noyau modifié alors que SteamOS avait déjà contourné le problème depuis longtemps.

Source: Phoronix

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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