
Les studios disposent enfin d’un retour chiffré plus direct sur le comportement réel de leurs jeux sur la machine portable de Valve. Pour les titres déjà validés, Steamworks affiche désormais des moyennes de framerate et les réponses des utilisateurs à l’enquête de compatibilité.
Steam Deck : deux nouveaux indicateurs dans Steamworks
La nouveauté est déployée dans la bêta du tableau de bord partenaire Steamworks. Les développeurs dont le jeu a déjà reçu un rapport de vérification Steam Deck et porte le badge Verified peuvent consulter une section dédiée aux performances et une autre centrée sur les retours des joueurs.

La partie framerate affiche une moyenne quotidienne glissante sur 30 jours. Valve précise que ces données proviennent uniquement des utilisateurs ayant accepté le partage des informations de performances et ayant enregistré du temps de jeu sur le titre concerné.
Une mesure de variance doit aussi être ajoutée plus tard, afin d’indiquer si les performances restent stables ou fluctuent. La même vue est prévue ensuite pour les jeux classés Steam Deck Playable.
Des retours utilisateurs plus exploitables que les avis publics
La seconde section remonte les réponses à l’enquête Steam Deck Verified. Celle-ci apparaît après 10 minutes de jeu, ce qui permet aux équipes de vérifier si les utilisateurs confirment le badge actuel et de suivre l’effet d’un correctif ou d’une mise à jour sur les 30 derniers jours.
Valve indique que plus de 95 % des clients jugent la classification Verified correcte. Le faible volume de désaccords reste utile, car il peut signaler une régression liée à un patch, à une build ou à une mise à jour du jeu. C’est plus précis que de s’en remettre uniquement aux tests boutique ou aux tickets de support.
Une extension logique de la télémétrie introduite côté client
Cette évolution s’appuie sur le travail déjà engagé par Valve autour de la collecte anonymisée du framerate dans Steam. Le partage volontaire des FPS a été intégré à la bêta du client Steam le 12 février, avant une diffusion plus large dans le client principal.
Le point nouveau est ailleurs : une partie de cette télémétrie devient visible directement dans Steamworks, avec un usage ciblé sur le suivi de compatibilité Steam Deck. Pour l’instant, ces graphiques restent réservés aux développeurs, ce qui limite leur intérêt pour le public mais donne aux studios un outil de suivi bien plus concret pour ajuster leurs versions portables.
Si Valve ouvre plus tard cette donnée aux utilisateurs, la lecture des performances sur Steam pourrait gagner en crédibilité, à condition d’avoir un volume suffisant d’appareils participants. À court terme, l’intérêt est surtout côté production : détecter vite une baisse de FPS ou une rupture de compatibilité après mise à jour.
Source : VideoCardz