Ubisoft Alterra annulé : le projet cozy stoppé dans un nouveau tour de vis interne

Ubisoft referme discrètement un projet de plus, et le signal est limpide. Même les jeux au positionnement le plus consensuel ne semblent plus échapper au tri imposé par la direction.

Ubisoft Alterra ne verra finalement pas le jour

Alterra, un jeu cozy en développement chez Ubisoft et présenté comme inspiré par Animal Crossing et Minecraft, a été annulé. L’information vient d’un rapport d’Insider Gaming, relayé après des témoignages internes indiquant que la décision a été annoncée aux équipes dans la matinée du 21 avril.

Toujours d’après ces sources, l’équipe travaillant sur le projet a ensuite été renvoyée chez elle pour la journée. IGN a publié dans la foulée une déclaration d’un représentant d’Ubisoft, expliquant que l’éditeur évalue en permanence ses jeux à tous les stades de développement afin de vérifier leur adéquation avec ses priorités stratégiques, ses ambitions en matière de qualité et leur potentiel commercial à long terme.

Le même porte-parole précise que les projets ne répondant plus à ces critères peuvent être arrêtés. En clair, Ubisoft estime visiblement qu’Alterra n’offrait plus des perspectives suffisantes dans le contexte actuel du marché.

Une coupe budgétaire de plus, mais sans suppressions de postes

Cette fois, l’annulation ne s’accompagne pas de licenciements. Les développeurs mobilisés sur Alterra doivent être réaffectés à d’autres projets internes.

Le mouvement s’inscrit néanmoins dans une séquence plus large de réduction des coûts chez Ubisoft. Il intervient après une vague de suppressions de postes en mars, qui avait touché 105 employés, tandis que Red Storm avait été relégué à un rôle de studio de support.

La décision fait aussi écho à de récentes rumeurs sur l’évaluation serrée menée par Ubisoft autour de futurs portages ou remakes d’Assassin’s Creed, avec en ligne de mire le lancement de Black Flag Resynced. Pour l’éditeur, la logique semble désormais simple : seuls les projets jugés immédiatement alignés avec les objectifs de rentabilité et de portefeuille avancent.

Pour Ubisoft, l’enjeu dépasse donc le seul cas Alterra. L’éditeur donne de plus en plus l’image d’un groupe qui resserre fortement sa production autour de paris jugés plus lisibles commercialement, au risque de réduire encore sa marge d’expérimentation sur des formats plus modestes ou plus atypiques.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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