
Le géant japonais derrière One Piece, Dragon Ball et Sailor Moon remet un pied direct dans l’industrie du jeu vidéo. Plus de 25 ans après son dernier passage notable sur ce terrain, Toei relance une structure dédiée baptisée Toei Games.
Toei Games signe le retour de Toei dans le secteur
L’information a été officialisée via le compte X de la nouvelle entité, tandis qu’un site dédié a été mis en ligne dans la foulée. À ce stade, Toei n’a pas détaillé la place exacte de Toei Games dans la chaîne de production, qu’il s’agisse de développement, d’édition ou de supervision de projets.

Le retour n’est toutefois pas totalement inédit. The Toei Company avait déjà été impliquée dans le jeu vidéo dans les années 1990, avant de s’en éloigner en 1998 avec Chameleon Twist 2. Depuis, le groupe s’est surtout contenté de concéder ses licences à des acteurs externes.
Un positionnement qui ressemble davantage à de l’édition
Aujourd’hui, une large partie des jeux issus de ses franchises passe par des partenaires comme Bandai Namco, notamment pour les adaptations de Dragon Ball. Le texte de présentation publié sur le site de Toei Games laisse penser que la nouvelle structure travaillera avec d’autres studios ou créateurs, plutôt que comme développeur interne classique.
Une philosophie centrée sur les créateurs
Toei Games explique vouloir conserver l’ADN historique du groupe, à savoir « offrir au monde des histoires aimées », cette fois à travers le jeu vidéo. Le discours insiste aussi sur un rôle d' »accomplice » des créateurs, avec l’idée de soutenir des projets portés par une forte passion plutôt que de simplement exploiter des marques établies.
En l’absence de premier jeu annoncé, la vraie question est moins celle du catalogue que de la structure industrielle choisie. Si Toei Games s’oriente bien vers l’édition ou la coproduction, le groupe pourrait reprendre davantage de contrôle sur la valorisation vidéoludique de licences parmi les plus puissantes de l’animation japonaise.
Source : TechPowerUp