
Le calendrier du projet spatial de Cloud Imperium Games recule une nouvelle fois, mais gagne enfin une fenêtre publique sur Steam. Le jeu solo est maintenant attendu avant juillet 2027, alors qu’une sortie était encore visée pour la fin 2026.
Squadron 42 ouvre sa page Steam

Cloud Imperium Games a publié la fiche Steam de Squadron 42, déclinaison solo de Star Citizen centrée sur la narration et l’action cinématographique. La page indique une sortie au deuxième trimestre 2027, soit entre avril et juin.
Cette échéance constitue un nouveau report. Le studio prévoyait jusqu’ici un lancement avant la fin de l’année 2026, après avoir déjà évoqué une sortie dès 2015 au cours du long développement du projet.

Une campagne militaire entre combats spatiaux et FPS
Le joueur incarnera une jeune recrue de la marine de l’UEE durant les premiers jours d’une guerre galactique. La campagne alternera dogfights, exploration de vaisseaux et affrontements au sol en vue subjective contre plusieurs espèces extraterrestres.

Des choix susceptibles d’influencer le récit
La présentation de Steam insiste aussi sur les décisions prises lors des moments critiques, ainsi que sur leurs conséquences pour le grade et l’héritage du personnage. Cette formulation laisse entrevoir une narration à embranchements, plusieurs conclusions possibles ou un système moral, sans confirmation détaillée à ce stade.
L’aventure se déroulera dans les cockpits de chasseurs, à bord de vaisseaux capitaux, dans des stations spatiales, des avant-postes frontaliers et directement sur les lignes de front. L’équipage sera incarné par une distribution d’acteurs connue, conformément à l’orientation très cinématographique défendue depuis l’origine du projet.
La mise en ligne de la fiche suscite déjà un intérêt mesurable : 18 000 utilisateurs suivent Squadron 42 sur Steam depuis sa publication, d’après les données recensées par SteamDB.





L’arrivée sur Steam donne au jeu une vitrine plus conventionnelle, mais la fenêtre du deuxième trimestre 2027 reste lointaine au regard de l’historique du développement. Pour Cloud Imperium Games, l’enjeu sera désormais de transformer cette échéance publique en date ferme, puis de démontrer que les ambitions techniques et cinématographiques accumulées pendant plus d’une décennie peuvent tenir dans une campagne finalisée.
Source : Steam