
Le prochain projet Disney d’Epic servirait de laboratoire à une rupture profonde dans la production de jeux vidéo. Code et graphismes seraient largement confiés à l’IA, sous le contrôle d’équipes humaines déjà sceptiques.
Epic Games basculerait vers une production centrée sur l’IA
D’après une enquête de Jason Schreier publiée par Bloomberg, la direction prépare une transition vers un flux de développement « AI-first ». Un salarié aurait été averti par un responsable qu’il n’y aurait « plus de code écrit à la main » et que l’ensemble des créations graphiques reposerait sur des processus intégrant pleinement l’intelligence artificielle.
Cette orientation prolonge la multiplication des outils d’IA générative dans Unreal Engine. Epic avait aussi affiché sa volonté de créer des personnages de Fortnite avec cette technologie, une décision qui avait conduit Poncle, le studio derrière Vampire Survivors, à reconsidérer puis abandonner une collaboration avec l’éditeur.
Un shooter Disney produit avec Claude
Le premier chantier concerné serait un jeu de tir Disney encore non annoncé, précédemment décrit comme un extraction shooter autonome proche d’ARC Raiders. Initialement attendu en mars 2027, le titre a depuis été repoussé. Il doit réunir des personnages issus des univers Marvel et Star Wars.
Sa production reposerait en grande partie sur la suite Claude d’Anthropic, les développeurs conservant un rôle de supervision et de validation. Jake Jones, directeur de la communication d’Epic Games, confirme auprès de Bloomberg que l’entreprise adopte un développement accéléré par l’IA, tout en présentant ses équipes comme les responsables de la vision et de la création.
Une stratégie accueillie avec méfiance en interne
Les sources internes évoquent une annonce reçue avec scepticisme, voire une franche opposition parmi les développeurs. Le contexte est particulièrement sensible : Epic Games a récemment supprimé 1 000 postes après un recul de la rétention des joueurs et des revenus de Fortnite.
En parallèle, le groupe cherche toujours à reprendre du terrain face à Steam. Une offre d’emploi et une récente communication d’Epic indiquent notamment que l’Epic Games Launcher doit arriver « bientôt » sous Linux.
Le projet Disney permettra surtout de mesurer si une chaîne largement automatisée peut tenir les exigences d’une production sous licences Marvel et Star Wars. La promesse de gains de productivité reste difficile à dissocier des risques de dette technique, d’incohérence artistique et de dépendance à Anthropic, tandis qu’une validation humaine systématique pourrait limiter une partie des économies attendues.
Source : Bloomberg