
Le milieu de juillet ralentit le rythme, mais la sélection conserve quelques curiosités bien senties. Entre horreur lovecraftienne en coopération, roguelike sous arrêt du temps et trains plus ou moins orthodoxes, la semaine du 13 au 17 juillet a au moins le mérite de ne pas se ressembler.
Pour prendre un peu de recul sur le rythme de la période, on peut aussi regarder la semaine précédente et ses contrastes avec les sorties de jeux du 6 au 10 juillet, qui donnaient déjà le ton d’un mois plus éclectique qu’il n’y paraît.
Les sorties jeux vidéo à retenir cette semaine

La sortie principale de la semaine est The Mound: Omen of Cthulhu, attendue le mercredi 15 juillet. Le jeu de Nacon propose des expéditions en coopération jusqu’à 4 joueurs dans une jungle maudite, avec chasse au trésor, créatures monstrueuses et distorsions de la réalité en toile de fond.
L’ensemble assume clairement son inspiration lovecraftienne, avec une promesse simple : garder son sang-froid dans un environnement qui cherche précisément à vous le faire perdre. La fiche Steam est déjà en ligne.
Un début de semaine plus expérimental
Dès le lundi 13 juillet, Ascend to Zero ouvrira le bal. Développé par Flyway Games, un studio de Krafton, ce action-roguelike mise sur une mécanique centrale de gel du temps pour alimenter des affrontements rapides à mi-chemin entre bullet hell et montée en puissance classique du genre.

Le mardi 14 juillet, changement complet d’ambiance avec The Incident at Galley House. Le titre plante son décor le dimanche 7 mars 1936, lorsqu’un groupe d’habitants découvre dans une demeure abandonnée depuis des décennies les traces sanglantes d’un événement visiblement catastrophique.
Le même mercredi 15 juillet, Denshattack! prendra le contre-pied total. Le jeu promet une virée nerveuse dans une dystopie japonaise colorée où l’on enchaîne figures, grinds et affrontements contre des gangs rivaux et une mégacorporation douteuse, le tout sur un train transformé en plateforme de glisse.
Tactique, roguelite et locomotives en fin de semaine
Le jeudi 16 juillet, Dead Weight viendra chercher le public du tactical tour par tour. Son univers steampunk met en scène un navire pirate volant, des îles flottantes à explorer, du loot, plusieurs classes jouables et des combats sur de petites cartes où chaque déplacement compte.

Enfin, le vendredi 17 juillet, Fogpiercer bouclera la semaine avec une autre proposition tactique, cette fois centrée sur un train modulaire servant aussi de deck de départ. Sur fond de brouillard mortel et de monde infesté de bandits, le jeu mise sur les synergies, le placement et les réactions en chaîne dans des batailles à haute intensité.
Le tableau général confirme une période plus calme en volume, mais pas forcément en personnalité. Entre coopération horrifique, enquête d’époque, action sous contrôle temporel et double ration de stratégie mobile, cette semaine aligne surtout des projets à identité marquée plutôt que des sorties massives.




















Source : TechPowerUp