
Huit ans après son lancement en accès anticipé, l’arena shooter d’id Software tourne la page du service continu. Sa dernière mise à jour de contenu accompagne une conversion en jeu payant, avec suppression complète de l’économie intégrée.
Quake Champions devient payant sur Steam
La Point Release 1.31 sera la dernière mise à jour de contenu planifiée par id Software. À compter du 23 septembre, le titre sera vendu exclusivement sur Steam au prix de 9,99 dollars, soit environ 9 euros à titre indicatif, avec une tarification régionale.
La version Microsoft Store est retirée. Toute personne possédant déjà le jeu dans sa bibliothèque Steam conserve son accès et peut désormais sélectionner les Champions, apparences d’armes et options cosmétiques sans achat supplémentaire.
Ce changement intervient après les licenciements de juillet chez Xbox, qui ont notamment touché id Software. L’équipe VFX du studio se serait alors retrouvée avec un seul artiste, sans responsable ni producteur.
Boutique, Battle Pass et monnaies virtuelles disparaissent
La mise à jour supprime les microtransactions, achats intégrés, Battle Pass, défis hebdomadaires et événementiels, loot boxes ainsi que les récompenses de connexion quotidiennes. La boutique, les monnaies Platinum et Shard et la progression des Champions liée aux récompenses en Shards sont également abandonnées.
La majorité des éléments cosmétiques est débloquée pour tous les joueurs depuis le menu Customization, désormais placé dans la navigation principale. Les profils, plaques nominatives et podiums y rejoignent les tenues et les armes.
Les contenus tiers restent toutefois réservés à leurs détenteurs et sont masqués dans les listes lorsqu’ils ne sont pas possédés. Cela concerne notamment AMD Ruby Nyx, le Twitch Rocket Launcher, le NVIDIA Pulsar Railgun, les ceintures QuakeCon et les Golden Crowns. Ces dernières demeurent accessibles comme récompenses classées après avoir atteint le rang Elite.
Bethesda remboursera intégralement les joueurs ayant acheté de la monnaie Platinum dans les 60 jours précédant l’annonce. Les statistiques de compétence continueront de refléter la progression en jeu.
Une migration Steam possible jusqu’en 2026
Les utilisateurs de l’ancienne version Microsoft Store devront associer leurs comptes Bethesda et Steam pour récupérer leur accès. La migration restera disponible jusqu’au 7 octobre 2026, selon la procédure détaillée dans la FAQ de Bethesda.
La Point Release 1.31 apporte aussi de nouveaux contenus, fonctionnalités et remaniements d’armes et de systèmes. Plusieurs causes de plantage pendant le chargement des cartes ont été corrigées, tout comme un faux positif de l’anti-triche signalé par l’erreur 103.
Le passage à un achat unique laisse un jeu plus lisible et largement débarrassé de ses mécanismes de rétention, mais désormais figé sur le plan éditorial. Pour sa communauté, le compromis est net : davantage de contenu immédiatement accessible, au prix de l’arrêt du développement actif et d’une distribution limitée à Steam.
Source : Steam