
La facture monte encore chez Sony, cette fois sur les formules courtes de son service d’abonnement. Pour les nouveaux clients de plusieurs régions, l’entrée d’accès coûte plus cher dès le 20 mai, tandis que les abonnés actuels ne conservent leur tarif qu’à certaines conditions.
PlayStation Plus : hausse immédiate sur les formules 1 mois et 3 mois
À partir du 20 mai, le tarif de PlayStation Plus démarre à 10,99 $ par mois, soit environ 10,10 € à titre indicatif, avec un prix officiel fixé à 9,99 € et 7,99 £ selon la région. La formule 3 mois passe à 27,99 $, soit environ 25,70 € à titre indicatif, avec un tarif officiel de 27,99 € et 21,99 £.
Aux États-Unis, cela représente une hausse de 1 $ sur l’offre mensuelle Essential et de 3 $ sur la formule trimestrielle, soit environ 0,90 € et 2,75 €. Sony justifie cette révision par les « conditions de marché » en cours.
Le constructeur n’a pas précisé si les niveaux Extra et Premium subiront le même ajustement. À ce stade, la hausse vise d’abord les durées d’abonnement les plus courtes.
Abonnés actuels, exceptions et contexte plus large
Les abonnés déjà actifs conservent leur tarif actuel tant que leur abonnement reste en cours. Deux exceptions sont mentionnées : la Turquie et l’Inde, où les utilisateurs existants basculeront eux aussi sur les nouveaux prix.
Un changement de niveau d’abonnement ou une interruption du service peut également entraîner un passage aux nouveaux tarifs. Autrement dit, le maintien de l’ancien prix dépend directement de la continuité de l’abonnement.
Cette augmentation s’inscrit dans une séquence plus large. Sony a déjà relevé à plusieurs reprises les prix des PS5, PS5 Pro et PlayStation Portal en Europe et dans d’autres régions, en plus d’une hausse distincte de la PS5 aux États-Unis.
Microsoft a suivi une trajectoire comparable sur les services. L’an dernier, Xbox Game Pass Ultimate est passé de 19,99 $ à 29,99 $ par mois, tandis que l’offre a été réorganisée en niveaux Essential, Premium et Ultimate.
Le signal est clair : les abonnements consoles ne servent plus seulement à lisser le coût du jeu, ils deviennent eux-mêmes une variable de marge. En ciblant d’abord les durées courtes, Sony teste aussi la tolérance tarifaire des utilisateurs les moins engagés, ceux qui comparent le plus facilement avec l’offre d’en face.
Source : VideoCardz