
Le calendrier du tout numérique chez Sony pourrait déjà vaciller. En toile de fond, une rumeur inverse la lecture du dossier Xbox Helix et remet le support physique au centre du jeu.
PlayStation all-digital sous pression
Alors que plusieurs indices laissaient penser à une transition accélérée vers des consoles sans lecteur chez Microsoft, un nouveau bruit de couloir relayé par Eurogamer Spain évoque au contraire un Xbox Helix « 100 % physique ». L’information contredit les signaux récents autour du programme Xbox de conversion disque-vers-numérique et le silence de la nouvelle CEO Asha Sharma sur la question du lecteur optique.
Le même rapport affirme que cette hypothèse aurait poussé Sony à reconsidérer son propre calendrier. Le constructeur japonais aurait compris qu’en annonçant trop tôt la fin des médias physiques, il laissait une ouverture stratégique à d’autres acteurs du marché, Microsoft étant explicitement cité.
Une échéance 2028 qui pourrait glisser
D’après cette rumeur, la date du 31 décembre 2028, présentée comme l’échéance d’un écosystème PlayStation entièrement dématérialisé, pourrait être repoussée de un à deux ans. Ce report ferait écho au retour négatif d’une partie des joueurs après la décision de Sony de mettre fin à la production de supports physiques.
Helix pourrait se décliner en plusieurs machines
Un autre rapport récent évoquait un Project Helix conçu comme une famille de consoles plutôt qu’un modèle unique. Cette piste renforce la crédibilité d’une version équipée d’un lecteur, dans la continuité du découpage actuel entre Xbox Series X et Series S, avec coexistence de machines orientées physique et tout numérique.
Rien n’est toutefois figé à ce stade. Le lancement officiel de Project Helix ne serait pas attendu avant deux ans, ce qui laisse encore largement le temps à Microsoft comme à Sony de faire évoluer leur stratégie.
Si cette lecture se confirme, le sujet dépasse largement la nostalgie du disque. Le support physique reste un levier commercial, un outil de différenciation en rayon et une réponse directe aux inquiétudes sur la propriété des jeux, surtout à l’approche d’une nouvelle génération où l’écosystème pèsera autant que le hardware.
Source : Eurogamer Spain on YouTube