NVIDIA Broadcast 2.2 : Studio Voice quitte la bêta et descend jusqu’aux GeForce RTX 3060

Le filtre vocal le plus ambitieux de NVIDIA devient nettement plus accessible sur RTX. Avec la version 2.2, Studio Voice sort de bêta et descend désormais jusqu’aux GeForce RTX 3060 desktop.

NVIDIA Broadcast 2.2 élargit l’accès à Studio Voice

NVIDIA déploie la version 2.2.0 de son application de traitement audio et vidéo par IA dédiée aux systèmes RTX. Le changement principal concerne Studio Voice, que la société considère désormais comme finalisé, avec à la clé une qualité sonore et des performances annoncées en hausse.

Le nouveau modèle fonctionne sur les GeForce RTX 3060 desktop et au-dessus. C’est un prérequis plus bas que durant la phase bêta, introduite avec Broadcast 2.0 en même temps que Virtual Key Light.

Virtual Key Light avait déjà quitté la bêta avec Broadcast 2.1. NVIDIA aligne donc progressivement ses fonctions IA les plus visibles sur une base matérielle moins restrictive.

Raccourcis, Stream Deck et correctifs pour les usages en direct

Broadcast 2.2 ajoute aussi des raccourcis clavier et la prise en charge de l’Elgato Stream Deck. Pour le streaming et l’enregistrement, cela évite de repasser par l’interface principale pour activer ou couper les effets.

La mise à jour corrige par ailleurs un problème de caméra virtuelle dans les applications basées sur Chromium. Jusqu’ici, ces logiciels pouvaient détecter la caméra virtuelle NVIDIA Broadcast comme un périphérique limité à 30 FPS.

NVIDIA mentionne également une meilleure détection des périphériques audio. C’est un correctif moins visible, mais souvent plus important au quotidien qu’un ajout de filtre.

Un positionnement proche d’OBS Studio 32.0

Cette version arrive peu après OBS Studio 32.0, qui a lui aussi intégré de nouvelles mises à jour pour les RTX Audio Effects ainsi qu’un gestionnaire de plugins natif. Broadcast 2.2 reste une application distincte, mais elle vise le même public : les utilisateurs qui veulent appliquer localement des traitements IA sur l’audio et la caméra.

L’abaissement du seuil matériel à la RTX 3060 est probablement le point le plus intéressant de cette révision. NVIDIA augmente la portée de ses fonctions IA côté création sans les réserver aux GPU récents ou plus haut de gamme, ce qui renforce l’intérêt pratique de l’accélération RTX en dehors du jeu.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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