
Le filtre vocal le plus ambitieux de NVIDIA devient nettement plus accessible sur RTX. Avec la version 2.2, Studio Voice sort de bêta et descend désormais jusqu’aux GeForce RTX 3060 desktop.
NVIDIA Broadcast 2.2 élargit l’accès à Studio Voice
NVIDIA déploie la version 2.2.0 de son application de traitement audio et vidéo par IA dédiée aux systèmes RTX. Le changement principal concerne Studio Voice, que la société considère désormais comme finalisé, avec à la clé une qualité sonore et des performances annoncées en hausse.
Le nouveau modèle fonctionne sur les GeForce RTX 3060 desktop et au-dessus. C’est un prérequis plus bas que durant la phase bêta, introduite avec Broadcast 2.0 en même temps que Virtual Key Light.
Virtual Key Light avait déjà quitté la bêta avec Broadcast 2.1. NVIDIA aligne donc progressivement ses fonctions IA les plus visibles sur une base matérielle moins restrictive.
Raccourcis, Stream Deck et correctifs pour les usages en direct
Broadcast 2.2 ajoute aussi des raccourcis clavier et la prise en charge de l’Elgato Stream Deck. Pour le streaming et l’enregistrement, cela évite de repasser par l’interface principale pour activer ou couper les effets.
La compatibilité élargie jusqu’aux GeForce RTX 3060, une carte pensée pour rendre les fonctions RTX plus accessibles au plus grand nombre rappelle d’ailleurs que NVIDIA cherche à étendre ses outils IA au-delà des configurations les plus haut de gamme.
La mise à jour corrige par ailleurs un problème de caméra virtuelle dans les applications basées sur Chromium. Jusqu’ici, ces logiciels pouvaient détecter la caméra virtuelle NVIDIA Broadcast comme un périphérique limité à 30 FPS.
NVIDIA mentionne également une meilleure détection des périphériques audio. C’est un correctif moins visible, mais souvent plus important au quotidien qu’un ajout de filtre.
Un positionnement proche d’OBS Studio 32.0
Cette version arrive peu après OBS Studio 32.0, qui a lui aussi intégré de nouvelles mises à jour pour les RTX Audio Effects ainsi qu’un gestionnaire de plugins natif. Broadcast 2.2 reste une application distincte, mais elle vise le même public : les utilisateurs qui veulent appliquer localement des traitements IA sur l’audio et la caméra.
L’abaissement du seuil matériel à la RTX 3060 est probablement le point le plus intéressant de cette révision. NVIDIA augmente la portée de ses fonctions IA côté création sans les réserver aux GPU récents ou plus haut de gamme, ce qui renforce l’intérêt pratique de l’accélération RTX en dehors du jeu.
Source : VideoCardz