
Vingt ans d’interface Windows s’effacent doucement chez NVIDIA. Pour les utilisateurs GeForce, les fonctions encore prises en charge dans le panneau de configuration classique basculent désormais dans la NVIDIA App, qui devient le point de passage principal avec les pilotes Game Ready et Studio.
NVIDIA App devient l’interface centrale pour GeForce
Concrètement, avec le pilote GeForce Game Ready 610.47, le panneau de configuration historique ne recevra plus de nouvelles fonctions pour les utilisateurs GeForce. Il pourra rester installé, notamment hors installation propre du pilote ou pour certaines compatibilités, tandis que les réglages importants ont été migrés vers NVIDIA App : paramètres 3D, affichage, G-Sync, profils de jeux, paramètres DLSS et gestion des pilotes.

Ceux qui en ont encore besoin pourront toujours le récupérer via le Microsoft Store. En revanche, NVIDIA précise qu’il n’y aura plus ni nouvelles fonctions, ni correctifs, ni autres évolutions pour cette branche côté GeForce.

Le cas des cartes professionnelles reste distinct. Les utilisateurs NVIDIA RTX PRO conservent le support du panneau de configuration jusqu’au transfert des fonctions professionnelles dans la nouvelle application.
Les réglages 3D et affichage ont presque tous migré
Pour les utilisateurs GeForce, NVIDIA estime désormais que la partie moderne du panneau est couverte dans l’application. La section Graphics > Program Settings de la NVIDIA App remplace ainsi l’ancienne page 3D Settings > Manage 3D Settings.

Cette bascule était attendue depuis plusieurs mois. La mise à jour d’août 2025 de la NVIDIA App, l’une des plus importantes à ce jour, avait déjà rapatrié davantage de réglages 3D, les options multi-écrans, le support Surround, les contrôles Advanced Optimus et l’accès hors ligne.
Cette centralisation prend tout son sens quand NVIDIA ajoute de nouveaux réglages à la même application, au lieu de les disperser dans plusieurs outils. C’est précisément ce que montre l’arrivée de fonctions DLSS 4.5 directement exposées dans la NVIDIA App et le pilote, avec des options de génération d’images plus souples pour les joueurs.
Une migration entamée dès 2024
NVIDIA avait lancé cette application unifiée en 2024 pour remplacer GeForce Experience, les applications RTX et une partie du panneau classique. La logique est désormais claire : pour une nouvelle installation de pilote, l’éditeur veut concentrer au même endroit les mises à jour de drivers, les profils par jeu, les overrides DLSS, les réglages d’affichage, les overlays et le tuning GPU.
Ce basculement vers un client unique vise aussi à faire évoluer les fonctions du pilote plus vite qu’avec l’ancien panneau Windows. On le voit bien avec la bêta Auto Shader Compilation, pensée pour réduire les temps de chargement et les micro-saccades directement depuis l’écosystème NVIDIA App.
Ce changement simplifie l’empilement logiciel côté GeForce, mais il marque aussi la fin d’un outil connu pour son inertie fonctionnelle et son interface datée. Pour NVIDIA, l’intérêt est surtout de réunir dans un même client les fonctions liées au pilote, au rendu et aux optimisations jeu, avec un rythme de déploiement bien plus souple que celui de l’ancien panneau Windows.
Source : VideoCardz