Ninja Theory : le nouveau projet Senua aurait servi d’appât avant une mise en vente

Un jeu montré en vitrine peut aussi servir de panneau publicitaire pour un studio à vendre. C’est la lecture qui émerge autour de Ninja Theory, alors que le sort de l’équipe aurait déjà été scellé avant même la présentation de son nouveau projet Senua.

Chez Ninja Theory, une annonce qui change de sens

Nous évoquions récemment les informations selon lesquelles Xbox Game Studios chercherait à fermer ou céder plusieurs de ses studios internes. Parmi les structures concernées figure Ninja Theory, connu pour la franchise Hellblade/Senua.

La question s’est posée presque immédiatement autour du nouveau jeu Senua, révélé lors d’un Xbox Showcase moins de deux semaines avant l’apparition des rumeurs de fermeture du studio. Présenté en apparence comme une suite à Hellblade 2, ce projet pourrait en réalité avoir eu une autre fonction.

Un levier pour faciliter une cession

D’après un récent rapport de The Game File, Xbox Game Studios savait déjà, avant la révélation du début juin 2026, qu’une séparation avec Ninja Theory était en préparation. L’hypothèse avancée est simple : maintenir l’annonce de Senua afin d’attirer d’éventuels acheteurs une fois la mise en vente du studio connue.

Dans cette logique, l’existence d’un nouveau projet visible publiquement pouvait mécaniquement renforcer l’attractivité de l’équipe, donc sa valorisation potentielle. Pour Microsoft, l’intérêt serait double : récupérer une partie de son investissement dans le studio et accélérer un éventuel rachat.

Microsoft ou direction interne, zone grise sur la décision

Quand les premiers rapports sur une fermeture ou une vente imminente de Ninja Theory ont émergé, il est apparu que le studio avait été informé de son sort le lundi 15 juin 2026. Reste un point important : on ne sait pas si la mécanique autour de l’annonce de Senua relevait directement de Microsoft, ou si la direction de Ninja Theory y a également pris part.

Si cette lecture se confirme, elle illustrerait une évolution plus brutale de la gestion des studios chez les grands éditeurs : une présentation publique ne servirait plus seulement à parler aux joueurs, mais aussi aux acquéreurs potentiels. Pour les équipes comme pour le public, cela brouille forcément la portée réelle de ce type d’annonce.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x