KO_OP licencie 13 salariés après un vote interne pour sauver le studio indépendant

Chez KO_OP, la réduction d’effectifs ne prendra pas la forme d’une coupe brutale tombée d’en haut. Le studio canadien va se séparer de 13 personnes sur les prochains mois, avec une méthode qu’il présente lui-même comme démocratique.

KO_OP organise des licenciements validés en interne

Connu pour GNOG et plus récemment pour Young Suns, un jeu coopératif spatial au ton cozy, KO_OP explique devoir réduire la voilure pour assurer sa survie, et non pour améliorer sa rentabilité. Le studio évoque un marché du financement profondément dégradé, avec une incapacité à sécuriser de nouveaux projets pendant qu’il poursuit ses engagements actuels.

Communiqué KO_OP annonçant treize licenciements, texte blanc sur fond bleu sombre, logo en bas à droite

Dans un message publié sur Bluesky, l’équipe affirme que ses membres étaient régulièrement informés de la situation de trésorerie et connaissaient à l’avance le risque de licenciements. Un groupe a été désigné pour préparer ce scénario, avant que ses recommandations soient ratifiées en interne.

Le point le plus notable est ailleurs : les suppressions de postes ne visent pas uniquement les salariés dits classiques. KO_OP précise que des responsables d’équipe ainsi que ses dirigeants élus seront eux aussi concernés.

Young Suns reste central pour la suite

Le studio assure que Young Suns, actuellement exclusif au Xbox Game Pass, arrivera sur de nouvelles plateformes avec du contenu et des fonctionnalités supplémentaires. KO_OP ajoute que ses statuts l’obligent à reverser aux employés concernés leur part des bénéfices générés par le jeu, même après leur départ.

La feuille de route immédiate reste modeste : soutenir Young Suns tout en développant de nouveaux concepts et prototypes. Si un financement est trouvé dans les prochains mois, KO_OP dit vouloir réembaucher autant de collègues touchés que possible.

Le studio prévoit aussi de publier dans les jours à venir la liste des travailleurs concernés pour tenter de faciliter leur retour à l’emploi. Dans une industrie habituée aux annonces sèches et massives, la singularité du cas KO_OP tient moins au licenciement lui-même qu’au niveau de transparence revendiqué publiquement.

Source : KO_OP on Bluesky

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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