GTA 5 Android : un portage natif non officiel vise les Snapdragon dès le 865

Los Santos s’invite désormais dans un chantier bien plus ambitieux qu’un simple bricolage mobile. Après la Switch originale, le même moddeur travaille sur un portage natif de GTA 5 Android, avec une contrainte immédiate : très peu de smartphones pourront réellement suivre au lancement.

Un portage Arm natif issu du travail déjà vu sur Switch

Le projet est attribué à M0jso de Paralympics Productions, déjà à l’origine du port non officiel de GTA 5 sur la Nintendo Switch d’origine. Ici, l’approche diffère des solutions qui font tourner la version Windows via une couche de compatibilité comme Winlator : l’objectif est bien une exécution native sur architecture Arm.

Tableau comparatif SoC Android et GPU Adreno/Exynos, texte technique non illustré de smartphones ou produits

D’après les informations relayées, cette version Android reprend la même base que le port Switch. Celle-ci reposait sur GTA 5 Legacy 1.0.2699 et sur le code source divulgué en 2023 après le piratage ayant touché Rockstar Games.

GTA 5 Android démarrera sur une liste de puces très limitée

La configuration minimale évoquée est déjà élevée pour un jeu mobile : Snapdragon 865, 8 Go de RAM et 65 Go de stockage. Le support irait ensuite jusqu’aux puces Snapdragon récentes des séries 7 et 8.

La première build publique viserait exclusivement les Snapdragon. Sont donc laissés de côté, pour l’instant, les Exynos 1480, 1580, 2200, 2400 et 2600, les Google Tensor des Pixel avec PowerVR, ainsi que les puces MediaTek Helio. La prise en charge des GPU Mali arriverait plus tard.

Aucune date, mais un signal clair pour la suite

Aucune date de sortie n’a encore été avancée, et le projet doit encore être considéré comme très précoce tant qu’aucune démonstration solide n’a été publiée. Le simple fait qu’un portage natif Android soit en cours reste toutefois notable, surtout au regard du précédent sur Switch et du calendrier qu’il a suivi.

Techniquement, ce type de projet rappelle surtout à quel point les SoC mobiles haut de gamme ont progressé. Mais il montre aussi la fragmentation persistante d’Android : entre Snapdragon, Exynos, Tensor, Helio et les différents GPU, porter un jeu PC moderne en natif reste moins une question de puissance brute qu’un problème de compatibilité bas niveau.

Source : Reddit

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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