
Remedy pose d’emblée un grand écart assez rare : Control Resonant promet de tourner sur une GTX 1070, tout en affichant des ambitions qui montent jusqu’au path tracing 4K sur RTX 5080. Ce contraste donne déjà une idée assez claire du positionnement technique du jeu avant sa sortie prévue plus tard en 2026.
Control Resonant : des prérequis étonnamment ouverts à la base
La fiche matérielle publiée par Remedy Entertainment reste relativement sage sur plusieurs points communs à toutes les configurations : 16 Go de RAM, un SSD de 120 Go et Windows 10 ou Windows 11. Sur ce terrain, le studio ne cherche clairement pas à fermer la porte à une large base de joueurs PC.

Le minimum annoncé repose sur un Intel Core i5-8500 ou un AMD Ryzen 5 3500, accompagnés d’une NVIDIA GeForce GTX 1070, d’une AMD Radeon RX 5600 XT ou d’une Intel Arc A580. Autrement dit, le jeu restera accessible sur des cartes déjà bien installées dans le parc PC, loin des exigences parfois excessives vues sur certaines productions récentes.
Des ambitions bien plus élevées dès que l’on vise la 4K et le path tracing
Le discours change nettement dès que l’on monte en gamme. Remedy indique que le path tracing jusqu’en 4K demandera au minimum un Intel Core i7-10700 ou un AMD Ryzen 7 3700X, avec une NVIDIA GeForce RTX 5080. À ce niveau de preset baptisé Enthusiast, aucune carte AMD n’est prise en charge.
Le studio avance aussi un objectif de 60 FPS en 4K, réglages High, avec l’upscaling en mode Performance et sans ray tracing, sur une NVIDIA GeForce RTX 3080 ou une AMD Radeon RX 6800 XT. Sur le papier, cette cible suggère au moins une optimisation correcte, surtout pour un jeu capable d’aller chercher du path tracing à plus haute ambition visuelle.

DLSS 4.5, FSR 4.1 et fonctionnalités attendues au lancement
La page des configurations confirme aussi la prise en charge de NVIDIA DLSS 4.5 et AMD FSR 4.1 pour l’upscaling comme pour la génération d’images. Remedy ajoute également DLSS 4.5 Ray Reconstruction, un framerate débloqué, ainsi que la compatibilité HDR et ultra-wide dès le lancement.
Le plus intéressant reste peut-être ailleurs : Remedy semble vouloir éviter le piège d’un jeu techniquement spectaculaire mais réservé à une minorité de machines très haut de gamme. Entre un plancher encore raisonnable et un plafond extrêmement élevé, Control Resonant cherche visiblement à couvrir l’ensemble du marché PC, des configurations vieillissantes aux vitrines technologiques de 2026.
Source : Control Resonant on Steam