Homeworld 3 : Benchmark détaillé sur 35 GPU par TechPowerUp

Le très attendu jeu de stratégie Homeworld 3 a été passé au crible par le site TechPowerUp. Leur test, d’une exhaustivité rare, s’attarde sur les performances obtenues par 35 cartes graphiques des dernières générations. Un comparatif qui aborde non seulement les chiffres bruts mais aussi l’impact du ray tracing et les fps minimum, cruciaux pour une expérience de jeu optimale. Décortiquons ensemble ce benchmark particulièrement fouillé.

Captures

Protocole de test et Réglages définis par TechpowerUp

Réglages graphiques

Les paramètres graphiques de Homeworld 3 incluent des modes fenêtré, sans bordure ou plein écran, avec des options pour désactiver la V-Sync et ajouter un compteur FPS. Le jeu permet une personnalisation de la limite de FPS et du flou de mouvement. Les options d’upscaling incluent « Spatial », « TAAU », « DLSS », « FSR », et « XeSS ». Le « Ray Tracing » améliore les ombres par rapport aux shadow maps traditionnelles.

homeworld 3 key art settings

Système de test – GPU 2024.2

  • Processeur : Intel Core i9-14900K, 6.0 GHz, 32 threads
  • Mémoire : 32 GB DDR5-7200 MHz
  • Refroidissement : Arctic Liquid Freezer II, 280 mm
  • Stockage : 2x 2 TB M.2 NVMe SSD
  • Système d’exploitation : Windows 11 Professional 64-bit
  • Pilotes : NVIDIA 552.44 WHQL, AMD 24.4.1 WHQL, Intel 101.5448 WHQL

Tests effectués avec la version Steam de Homeworld 3, utilisant les derniers pilotes GPU.

Une fournée de GPU déclinée sur 3 définitions

Les 35 cartes graphiques testées couvrent un large spectre de performances. Toutes les générations récentes sont représentées, des modestes GTX 1650 et RX 6500 XT aux monstrueuses RTX 4090 et RX 7900 XTX. Les GPU exotiques comme l’A770 d’Intel ou l’Arc A750 sont aussi de la partie.

Résolutions et configurations testées

Les tests de performances pour Homeworld 3 sur 35 cartes graphiques (GPU) couvrent trois résolutions principales : 1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (Quad HD), et 3840×2160 (4K Ultra HD), avec des performances mesurées à la fois avec et sans Ray Tracing. Les FPS minimums pour chaque configuration permettrons de comprendre les performances les plus basses possibles, importantes pour une expérience de jeu fluide. Les graphiques comparatifs sont basés sur des tests réalisés par TechPowerUp.

Performances moyennes sans Ray Tracing

En résolution 1920×1080 avec les paramètres Epic, les cartes les plus performantes sont la RTX 4090 24 GB, atteignant 194.6 FPS, suivie de près par la RTX 4080 16 GB et la RTX 3090 Ti 24 GB, toutes deux dépassant les 180 FPS. La RX 7900 XTX 24 GB se distingue également avec 181.8 FPS. Ces cartes offrent une fluidité exceptionnelle, même dans les scènes les plus exigeantes.

Pour les cartes de milieu de gamme, comme la RTX 3070 8 GB avec 143.9 FPS et la RX 6800 XT 16 GB à 140.6 FPS, les performances restent solides. En bas de l’échelle, les GPU comme la RX 6600 8 GB et l’Arc A750 8 GB montrent leurs limites, avec des FPS respectifs de 77.2 et 71.0, convenables pour des jeux moins exigeants ou des paramètres graphiques réduits.

En 2560×1440, les leaders sont la RTX 4090 24 GB avec 172.3 FPS et la RTX 4080 16 GB à 162.9 FPS, offrant une performance robuste pour les gamers cherchant une haute résolution sans compromis sur les détails. La RX 7900 XTX 24 GB suit de près avec 153.6 FPS. Les cartes de milieu de gamme, comme la RTX 3070 8 GB à 106.5 FPS et la RX 6800 XT 16 GB à 91.5 FPS, offrent un bon équilibre entre performance et coût. En revanche, les cartes comme la RX 7600 8 GB et l’Arc A750 8 GB, avec des performances sous les 65 FPS, peuvent nécessiter des ajustements de paramètres pour maintenir une expérience de jeu fluide.

Pour le 4K Ultra HD (3840×2160), les RTX 4090 et 4080 restent les meilleures, avec 124.1 FPS et 97.3 FPS respectivement. La RX 7900 XTX 24 GB à 77.3 FPS montre également une bonne performance en 4K. Les cartes de milieu de gamme comme la RTX 3070 8 GB et la RX 6800 XT 16 GB, avec des FPS autour de 50, restent jouables, mais pourraient nécessiter des compromis graphiques.

Les cartes de bas de gamme, telles que la RX 7600 8 GB et l’Arc A750 8 GB, avec des FPS de l’ordre de 30, montrent leurs limites en 4K, surtout pour des jeux graphiquement intensifs.

Performances moyennes avec Ray Tracing

En activant le Ray Tracing à 1920×1080, la RTX 4090 24 GB atteint 182.1 FPS, tandis que la RTX 4080 16 GB et la RTX 4070 Ti 16 GB suivent avec 181.4 FPS et 179.7 FPS respectivement, démontrant une excellente capacité à gérer les effets visuels avancés. La RX 7900 XT 20 GB atteint 144.4 FPS, ce qui reste très respectable.

Les cartes de milieu de gamme comme la RTX 3060 Ti 8 GB à 120.5 FPS sont suffisamment performantes pour offrir une expérience fluide. Les cartes de bas de gamme, comme la RX 6600 XT 8 GB et l’Arc A750 8 GB, avec des performances sous les 80 FPS, peuvent nécessiter une désactivation du Ray Tracing pour une meilleure jouabilité.

En 2560×1440 avec Ray Tracing, la RTX 4090 24 GB et la RTX 4080 16 GB continuent de dominer, atteignant 157.3 FPS et 139.6 FPS. La RX 7900 XT 20 GB à 92.6 FPS montre une performance décente. Les cartes comme la RTX 3060 Ti 8 GB avec 78.9 FPS restent jouables, mais les modèles de bas de gamme comme l’Arc A770 16 GB et la RX 6600 8 GB montrent leurs limites, avec des performances sous les 50 FPS, indiquant des besoins en optimisation des paramètres graphiques pour maintenir une fluidité acceptable.

Pour le 4K avec Ray Tracing, les RTX 4090 et 4080 restent en tête avec 108.6 FPS et 99.2 FPS, tandis que la RX 7900 GRE 16 GB atteint 77.3 FPS. Les cartes de milieu de gamme comme la RTX 3070 8 GB avec 46.5 FPS et la RX 6800 16 GB à 36.9 FPS montrent des performances jouables mais nécessiteront probablement des compromis graphiques. Les cartes de bas de gamme, telles que l’Arc A750 8 GB et la RX 6600 8 GB, avec des FPS de l’ordre de 20, montrent des performances insuffisantes pour le 4K avec Ray Tracing, nécessitant des ajustements importants des paramètres pour maintenir une jouabilité.

Des besoins en VRAM maîtrisés

Commençons par la VRAM ! Les tests de TechpowerUp montrent l’utilisation de la VRAM à différentes résolutions, à la fois avec des paramètres graphiques faibles/épiques et avec/sans ray tracing (RT). Sans RT, l’utilisation de la VRAM varie de 6739 MB en 1600×900 avec des paramètres faibles jusqu’à 9183 MB en 3840×2160 avec des paramètres épiques. L’activation des paramètres épiques augmente la VRAM d’environ 1500-1600 MB par rapport aux paramètres faibles à chaque résolution.

vram
Utilisation VRAM HomeWorld 3

Avec RT activé, la VRAM passe à 9222 MB en 1600×900 et grimpe jusqu’à 11044 MB en 3840×2160. Le ray tracing augmente donc l’utilisation de la VRAM d’environ 2500-3000 MB supplémentaires par rapport à la même résolution sans RT.

En résumé:

  • Des résolutions plus élevées et des paramètres épiques augmentent considérablement les besoins en VRAM
  • Le ray tracing ajoute une augmentation supplémentaire importante de l’utilisation de la VRAM, environ 2,5-3 Go
  • En 4K avec des paramètres épiques et RT, Homeworld 3 nécessite plus de 11 Go de VRAM

Pour jouer confortablement avec les paramètres maximaux en 4K, une carte graphique avec au moins 12 Go de VRAM est recommandée selon ces données. N’hésite pas à me demander si tu as besoin de précisions ou si tu as d’autres questions !

Analyse des FPS minimums pour Homeworld 3

Les FPS minimums sont cruciaux pour évaluer la fluidité d’un jeu, car ils représentent les moments où les performances du GPU sont les plus sollicitées. Voici une analyse détaillée des FPS minimums pour Homeworld 3 sur 35 cartes graphiques (GPU) à différentes résolutions et avec/sans Ray Tracing.

L’analyse des FPS minimums révèle que la RTX 4090 est la carte graphique la plus performante dans toutes les résolutions, que ce soit avec ou sans Ray Tracing. Elle maintient des FPS minimums élevés, garantissant une expérience de jeu fluide même dans les scénarios les plus exigeants. La RTX 4080 et la RTX 3090 Ti suivent de près, offrant également de très bonnes performances.

Les cartes graphiques de milieu de gamme, telles que la RTX 4070 Ti et la RX 7900 XTX, fournissent des performances adéquates à des résolutions inférieures (1080p et 1440p) mais montrent leurs limites en 4K avec Ray Tracing. Les GPU de bas de gamme, comme la RX 6600 et l’Arc A750, présentent des FPS minimums significativement plus bas, indiquant qu’ils sont moins adaptés pour les jeux à haute résolution ou avec Ray Tracing activé.

Conclusion

L’analyse des performances de Homeworld 3 sur 35 cartes graphiques révèle des différences significatives entre les GPU, en fonction des résolutions et de l’activation du Ray Tracing. Voici les principaux enseignements tirés de ces tests.

Domination des GPU Haut de Gamme

Les cartes graphiques de la série NVIDIA RTX 4000, en particulier la RTX 4090 et la RTX 4080, dominent largement tous les scénarios de test. Elles offrent des performances exceptionnelles avec des FPS minimums élevés, garantissant une expérience de jeu fluide même dans les situations les plus exigeantes. La RTX 4090 atteint des FPS minimums de 120.4 à 1920×1080 avec Ray Tracing et maintient de bonnes performances même en 4K avec 67.4 FPS minimums.

Performances de Milieu de Gamme

Les GPU de milieu de gamme, tels que la NVIDIA RTX 4070 Ti et l’AMD RX 7900 XTX, offrent un bon compromis entre coût et performance. Ils permettent de jouer confortablement à des résolutions de 1080p et 1440p, même avec Ray Tracing activé. Cependant, à des résolutions plus élevées comme le 4K, leurs performances diminuent, nécessitant souvent des ajustements des paramètres graphiques pour maintenir une fluidité acceptable.

Limites des GPU Bas de Gamme

Les cartes graphiques de bas de gamme, comme la RX 6600 et l’Arc A750, montrent leurs limites, surtout en haute résolution et avec Ray Tracing activé. Les FPS minimums de ces cartes tombent en dessous du seuil de jouabilité fluide, ce qui peut entraîner des expériences de jeu moins satisfaisantes. Par exemple, la RX 6600 affiche des FPS minimums de seulement 33.5 à 1080p avec Ray Tracing, et de 19.4 en 4K, indiquant des performances insuffisantes pour des jeux graphiquement intensifs à ces réglages.

Impact du Ray Tracing

L’activation du Ray Tracing a un impact significatif sur les performances, diminuant les FPS minimums de manière notable, même sur des cartes haut de gamme. Cela met en évidence l’importance de choisir un GPU puissant si l’on souhaite jouer avec des effets de Ray Tracing activés tout en maintenant une fluidité de jeu optimale.

Recommandations

Pour une expérience de jeu optimale sur Homeworld 3 :

  • GPU Haut de Gamme (RTX 4090, RTX 4080) : Idéal pour les joueurs cherchant des performances maximales à toutes les résolutions avec Ray Tracing.
  • GPU Milieu de Gamme (RTX 4070 Ti, RX 7900 XTX) : Convient pour les résolutions 1080p et 1440p avec une bonne gestion du Ray Tracing. Recommandé pour ceux qui cherchent un bon équilibre entre performance et coût.
  • GPU Bas de Gamme (RX 6600, Arc A750) : Adequate pour le 1080p sans Ray Tracing, mais montre des limites en haute résolution et avec Ray Tracing. Recommandé pour les joueurs à budget limité prêts à faire des compromis sur les paramètres graphiques.

En conclusion, Homeworld 3 est un jeu exigeant qui bénéficie grandement des GPU haut de gamme, surtout si l’on souhaite profiter des fonctionnalités avancées telles que le Ray Tracing tout en maintenant une expérience de jeu fluide et immersive. Pour les joueurs avec des budgets plus modestes, des ajustements des paramètres graphiques seront nécessaires pour garantir une jouabilité agréable.

Source
techpowerup

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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