Half-Life 2 RTX sera lancé le 18 mars, marquant la fin de la phase bêta de NVIDIA RTX Remix.

Revenons plus en détail sur la news du 13 mars, publiée dans notre article sur le NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation, désormais disponible dans plus de 100 jeux et applications. Nous y évoquions notamment Half-Life 2 RTX, une refonte spectaculaire intégrant le DLSS 4.

En effet, NVIDIA vient de franchir une nouvelle étape dans l’univers du modding avec la sortie officielle de RTX Remix, une plateforme qui transforme les jeux classiques grâce aux dernières technologies graphiques. Cette version intègre DLSS 4 avec Multi Frame Generation, les RTX Neural Shaders, ainsi qu’une suite complète d’outils alimentés par l’intelligence artificielle, permettant aux créateurs de revisiter et moderniser des titres emblématiques avec un réalisme saisissant.

RTX Remix : Moderniser les classiques avec des technologies de pointe

Depuis son lancement en bêta l’année dernière, RTX Remix a séduit plus de 30 000 moddeurs qui l’ont utilisé pour redonner vie à des centaines de jeux. En sortie officielle, la plateforme inclut désormais des fonctionnalités améliorées demandées par la communauté, garantissant des remasters de meilleure qualité avec des performances accrues.

L’un des premiers jeux à bénéficier de cette avancée est Half-Life 2 RTX, dont une démo jouable sera disponible sur Steam le 18 mars. Développée par Orbifold Studios, cette version revisitée exploite DLSS 4, RTX Neural Rendering et des assets refaits à partir de modèles haute fidélité, offrant une expérience inédite aux joueurs.

Half-Life 2 RTX : Une renaissance graphique

Le projet Half-Life 2 RTX, porté par la communauté, vise à refaçonner entièrement le jeu culte de Valve. Chaque texture, modèle et niveau a été modernisé pour s’adapter aux nouvelles normes graphiques. L’éclairage a été totalement repensé, intégrant du ray tracing complet et des matériaux physiquement réalistes.

Dans la démo prévue pour le 18 mars, les joueurs exploreront Ravenholm et Nova Prospekt, deux zones emblématiques, dans une version sublimée par RTX Remix. Tout, des effets atmosphériques aux animations, a été revu pour offrir une immersion inédite.

Grâce à OpenUSD, les créateurs peuvent aussi importer des assets depuis des logiciels professionnels comme Blender, Adobe Substance 3D Painter ou Autodesk Maya, garantissant une flexibilité totale dans la conception des remasters.

Performances et exigences techniques

Les performances de Half-Life 2 RTX ont été mesurées sur la dernière génération de cartes graphiques RTX 50. Sans DLSS, les joueurs devront se contenter de 20 à 30 FPS sur une RTX 5070, rendant l’utilisation de cette technologie quasiment indispensable. À 4K, une RTX 5090 atteint 27,8 FPS en moyenne avec le ray tracing activé, tandis que la RTX 5080 peine à dépasser les 15,4 FPS.

Cependant, en activant DLSS, les performances augmentent de manière spectaculaire, atteignant 265 FPS sur une RTX 5090 et 163 FPS sur une RTX 5080. À 1440p et 1080p, même les modèles inférieurs comme la RTX 5070 et 5070 Ti dépassent les 100 FPS grâce à l’optimisation apportée par DLSS.

Un projet ambitieux soutenu par NVIDIA

Cette modernisation de Half-Life 2 illustre la volonté de NVIDIA d’encourager la communauté des moddeurs à repousser les limites du jeu vidéo. RTX Remix offre désormais un cadre officiel pour améliorer les jeux classiques tout en respectant les droits des studios originaux.

La démo jouable de Half-Life 2 RTX sera disponible à partir du 18 mars, offrant aux joueurs un aperçu de l’avenir des remasters boostés par l’intelligence artificielle et les technologies RTX.

DLSS 4 : Une avancée majeure pour la performance et la qualité d’image

Avec l’arrivée des GPU GeForce RTX 50 Series, NVIDIA introduit DLSS 4 avec Multi Frame Generation, une technologie révolutionnaire qui multiplie les performances tout en améliorant la qualité d’image grâce à l’IA. Associée aux RTX Neural Shaders, cette avancée permet une reconstruction ray-tracée plus précise, optimisant les lumières indirectes et l’éclairage global.

Dans la démo de Half-Life 2 RTX, cette technologie offre un gain de performance spectaculaire : jusqu’à 10,2x plus d’images par seconde en 4K Ultra, avec un rendu fluide et un niveau de détail impressionnant.

RTX Neural Radiance Cache : Un éclairage indirect plus réaliste

L’innovation ne s’arrête pas là : NVIDIA inaugure le Neural Radiance Cache, son premier shader neuronal, capable d’optimiser l’éclairage global en temps réel. Cette technologie utilise des réseaux neuronaux pour prédire et générer un éclairage réaliste, réduisant ainsi la charge de calcul tout en améliorant l’immersion.

Un outil révolutionnaire pour les moddeurs

Contrairement aux outils de modding classiques, RTX Remix offre une approche simplifiée et puissante. En jouant à un jeu classique avec l’application, le moddeur peut capturer textures, modèles 3D, effets de lumière et bien plus encore, avant de tout assembler dans une interface intuitive.

Parmi les nouveautés marquantes :

  • RTX Skin, un rendu avancé de la peau avec subsurface scattering, rendant les personnages plus réalistes.
  • RTX Volumetrics, qui ajoute un système avancé de brouillard, fumée et particules lumineuses.
  • Parallax Occlusion Mapping amélioré, permettant une meilleure profondeur des textures sans artefacts visuels.

Les créateurs de mods peuvent dès aujourd’hui télécharger RTX Remix via l’application NVIDIA ou le site officiel, et commencer à transformer leurs jeux préférés. Les mods créés seront compatibles avec tous les systèmes capables de gérer le ray tracing sous Vulkan. Vous pouvez aussi consulter notre guide sur RTX Remix :

Avec RTX Remix, NVIDIA ouvre un nouveau chapitre du modding, combinant puissance de l’IA et liberté de création, pour donner une seconde jeunesse aux classiques du jeu vidéo.

Source
nvidia.com/en-usvideocardz.com

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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