
Le prochain mastodonte de Rockstar pourrait démarrer sur des chiffres que l’industrie voit rarement, même au sommet. À ce niveau, la sortie devient presque un événement de marché autant qu’un lancement de jeu.
GTA VI déjà projeté à 4,5 milliards de dollars en une semaine
Le cabinet d’analyses Newzoo estime que GTA VI pourrait générer entre 3,3 et 5,2 milliards de dollars à l’échelle mondiale sur sa première semaine de commercialisation, soit environ 3 à 4,8 milliards d’euros à titre indicatif. Son scénario central le plus favorable table sur 4,5 milliards de dollars, soit près de 4,1 milliards d’euros.
Dans cette hypothèse, le jeu atteindrait environ 51 millions d’unités vendues en sept jours. Newzoo s’appuie sur des modèles internes qui croisent les historiques de précommandes et de ventes des précédents lancements pour anticiper les performances à la sortie.
Des précommandes déjà massives
Toujours d’après Newzoo, GTA VI aurait généré 260 millions de dollars lors de sa première semaine de précommandes, soit environ 237 millions d’euros. Un signal cohérent avec l’ampleur de l’attente autour du titre, alors que la deuxième bande-annonce aurait dépassé 475 millions de vues en 24 heures toutes plateformes confondues.
Des scénarios différents, mais toujours hors norme
La projection à 4,5 milliards de dollars repose sur le modèle « Proven Sequel », présenté comme le plus optimiste par le cabinet. Même les hypothèses plus prudentes restent très au-dessus des standards habituels du secteur.
Avec sa courbe « Sequel with Performance Uncertainty », Newzoo anticipe encore 3,25 milliards de dollars de revenus sur la première semaine, soit environ 2,97 milliards d’euros, pour 37 millions d’exemplaires écoulés. À l’échelle du marché, cela reste colossal : Resident Evil Requiem, par exemple, a célébré 6 millions de ventes un peu plus de deux semaines après sa sortie.
Ces estimations sont en outre formulées dans le cadre d’une exclusivité console temporaire. Si l’on se fie aux performances observées sur les portages PC de Sony, une sortie ultérieure sur ordinateur pourrait encore ouvrir une seconde vague de ventes très significative.
La trajectoire commerciale d’un tel lancement soulève aussi une question très concrète sur le positionnement prix, un sujet déjà sensible autour de l’hypothèse d’un GTA 6 à 100 euros.
Si ces ordres de grandeur se confirment, GTA VI ne se contentera pas de dominer l’actualité jeu vidéo : il pourrait aussi redéfinir le plafond commercial d’un lancement premium, avant même l’arrivée d’une version PC. Pour les éditeurs comme pour les constructeurs, un tel démarrage pèserait mécaniquement sur la visibilité des autres sorties dans la même fenêtre.
Source : TechPowerUp