GTA VI pourrait générer 4,5 milliards de dollars dès sa première semaine

Le prochain mastodonte de Rockstar pourrait démarrer sur des chiffres que l’industrie voit rarement, même au sommet. À ce niveau, la sortie devient presque un événement de marché autant qu’un lancement de jeu.

GTA VI déjà projeté à 4,5 milliards de dollars en une semaine

Le cabinet d’analyses Newzoo estime que GTA VI pourrait générer entre 3,3 et 5,2 milliards de dollars à l’échelle mondiale sur sa première semaine de commercialisation, soit environ 3 à 4,8 milliards d’euros à titre indicatif. Son scénario central le plus favorable table sur 4,5 milliards de dollars, soit près de 4,1 milliards d’euros.

Dans cette hypothèse, le jeu atteindrait environ 51 millions d’unités vendues en sept jours. Newzoo s’appuie sur des modèles internes qui croisent les historiques de précommandes et de ventes des précédents lancements pour anticiper les performances à la sortie.

Des précommandes déjà massives

Toujours d’après Newzoo, GTA VI aurait généré 260 millions de dollars lors de sa première semaine de précommandes, soit environ 237 millions d’euros. Un signal cohérent avec l’ampleur de l’attente autour du titre, alors que la deuxième bande-annonce aurait dépassé 475 millions de vues en 24 heures toutes plateformes confondues.

Des scénarios différents, mais toujours hors norme

La projection à 4,5 milliards de dollars repose sur le modèle « Proven Sequel », présenté comme le plus optimiste par le cabinet. Même les hypothèses plus prudentes restent très au-dessus des standards habituels du secteur.

Avec sa courbe « Sequel with Performance Uncertainty », Newzoo anticipe encore 3,25 milliards de dollars de revenus sur la première semaine, soit environ 2,97 milliards d’euros, pour 37 millions d’exemplaires écoulés. À l’échelle du marché, cela reste colossal : Resident Evil Requiem, par exemple, a célébré 6 millions de ventes un peu plus de deux semaines après sa sortie.

Ces estimations sont en outre formulées dans le cadre d’une exclusivité console temporaire. Si l’on se fie aux performances observées sur les portages PC de Sony, une sortie ultérieure sur ordinateur pourrait encore ouvrir une seconde vague de ventes très significative.

Si ces ordres de grandeur se confirment, GTA VI ne se contentera pas de dominer l’actualité jeu vidéo : il pourrait aussi redéfinir le plafond commercial d’un lancement premium, avant même l’arrivée d’une version PC. Pour les éditeurs comme pour les constructeurs, un tel démarrage pèserait mécaniquement sur la visibilité des autres sorties dans la même fenêtre.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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