
Un piratage relance brutalement la lecture des comptes de Rockstar, avec un détail qui a immédiatement retenu l’attention des marchés. Les données diffusées attribuent à l’activité multijoueur de la licence un niveau de rentabilité encore très élevé à l’approche de GTA VI.
D’après les éléments relayés par Kotaku après la publication de documents par le groupe de hackers ShinyHunters, Rockstar Games n’aurait pas cédé aux exigences formulées après la violation de données. Le groupe a donc mis en ligne une partie des informations récupérées, dont des chiffres financiers liés au service en ligne de l’éditeur.
GTA Online reste une machine à cash

Le point le plus commenté concerne les recettes générées entre septembre 2025 et avril 2026. Sur cette période, GTA Online aurait rapporté environ 1,3 million de dollars par jour, soit autour de 1,14 million d’euros à titre indicatif.
Le montant exact cité sur les captures diffusées est de 9 592 109 dollars par semaine, soit environ 8,44 millions d’euros, avec certaines semaines qui auraient grimpé jusqu’à 27 889 791 dollars, soit près de 24,55 millions d’euros. Ces chiffres ont été repérés par Lexiture sur les GTA Forums.
Une base de joueurs toujours massive
Les mêmes données évoquent 9 937 747 utilisateurs actifs hebdomadaires et une moyenne de 393 402 utilisateurs payants par semaine. Pour un jeu lancé il y a plus de dix ans, la densité commerciale reste remarquable, surtout à ce niveau d’engagement récurrent.

Un signal très favorable pour Take-Two avant GTA VI
La réaction boursière n’a pas tardé. Toujours d’après les informations rapportées autour de cette fuite, l’action de Take-Two Interactive aurait gagné près de 5 %, ce qui aurait ajouté environ 1 milliard de dollars de capitalisation en une seule séance, soit près de 880 millions d’euros.

Le paradoxe est assez clair : des données obtenues à la suite d’une intrusion illégale ont aussi servi de confirmation brutale pour le marché. Si leur authenticité complète reste à considérer avec prudence, l’image dégagée est celle d’un écosystème Rockstar encore capable de monétiser à très grande échelle, bien avant l’arrivée de son prochain blockbuster.




Pour Take-Two, le message implicite dépasse la seule performance du mode en ligne actuel. Si une base de presque 10 millions d’actifs hebdomadaires continue de produire ce niveau de revenu en fin de cycle, le lancement de GTA VI apparaît, du point de vue des investisseurs, comme un relais de croissance déjà largement crédible.
Source : TechPowerUp