Star Wars Zero Company sort sur PC, PS5 et Xbox Series avec une campagne tactique

La guerre des clones accueille un nouveau terrain d’affrontement, cette fois au tour par tour. Star Wars Zero Company est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, avec l’ambition de replacer le tactique solo au centre d’une grosse production Star Wars.

Star Wars Zero Company arrive sur PC et consoles

Visuel officiel Star Wars Zero Company avec logo et personnages principaux sur fond spatial

Electronic Arts, Bit Reactor et Lucasfilm Games lancent officiellement ce nouvel épisode centré sur la fin de la guerre des clones. Le jeu est proposé sur PC via l’EA app, Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series.

L’histoire suit Hawks, un ancien officier de la République, à la tête de Zero Company, une unité d’élite composée de profils atypiques recrutés pour une opération par le renseignement républicain. Leur cible est l’Infinite Coil, un culte affilié aux Séparatistes dirigé par Kundri Fathom, alors qu’une Shadow Plague menace de se répandre dans la galaxie.

Capture de gameplay tactique Star Wars Zero Company avec équipe en combat sur plateforme industrielle

Une approche tactique solo entre escouade, base et personnalisation

Le titre repose sur une formule de tactique au tour par tour en solo, avec des opérations, des phases d’investigation et une mise en scène plus cinématique que la moyenne du genre. Bit Reactor met aussi en avant les liens entre membres d’escouade, qui débloquent des synergies de combat capables de faire basculer une mission.

Hawks peut être personnalisé, aussi bien dans sa spécialisation de combat que dans son apparence. L’équipe peut ensuite être complétée avec des personnages originaux ou créés par le joueur dans l’univers Star Wars, en ajustant apparence, équipement et compétences. La progression passe aussi par The Den, la base d’opérations, où chaque choix est présenté comme ayant un poids tactique.

Capture de gameplay tactique Star Wars Zero Company, grenade de concussion et zone d’effet rouge

Éditions, prix et bande originale

La Digital Deluxe Edition, avec des éléments cosmétiques inspirés de l’ère Clone Wars, est affichée à 59,99 $ sur PC, soit environ 55 € à titre indicatif, et à 69,99 $ sur consoles, soit environ 64 €. Une Collector’s Edition à 299,99 $, environ 275 €, est également prévue avec notamment un Thermal Detonator Hasbro Black Series aux couleurs du jeu, un Steelbook et un desk mat.

En parallèle du lancement, la bande originale composée par Gordy Haab, compositeur récompensé aux GRAMMY Awards, est disponible via Walt Disney Records. Du côté des déclarations officielles, Greg Foertsch, CEO de Bit Reactor et directeur du jeu, insiste sur les choix du joueur et la personnalisation de sa propre Zero Company, tandis que Lucasfilm Games souligne l’angle plus sombre retenu pour cette histoire située dans les marges du conflit.

Capture de gameplay Star Wars Zero Company avec personnage armé d’un fusil blaster en couverture

Ce lancement sera surtout observé sur un point précis : la capacité d’un jeu tactique pur à trouver sa place dans une licence habituée à des productions plus immédiatement spectaculaires. Pour Bit Reactor, composé de vétérans du genre, c’est aussi un test à l’échelle blockbuster.

Source : EA Games

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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