
Forza Horizon 6 est désormais jouable en cloud chez NVIDIA, tandis que 007 First Light sera inclus avec un abonnement Ultimate 12 mois acheté avant le 10 juin. Le service aligne au passage huit ajouts sur la semaine, avec plusieurs titres également accessibles via le Game Pass.
GeForce NOW ajoute huit jeux, dont Forza Horizon 6
Le nouveau lot hebdomadaire comprend Forza Horizon 6, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Luna Abyss, Warhammer 40,000: Mechanicus II, ZERO PARADES, Splitgate Arena Reloaded, Sunderfolk et TerraTech Legion. NVIDIA précise que Forza Horizon 6, Luna Abyss, Splitgate Arena Reloaded et TerraTech Legion font aussi partie des jeux proposés via le Game Pass.
Forza Horizon 6 est disponible sur GeForce NOW après sa phase d’accès anticipé. Le jeu est sorti sur Steam et Xbox le 19 mai, avec une disponibilité également via le Game Pass.

Sur l’offre Ultimate, NVIDIA annonce un streaming avec ray tracing, DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation et Reflex, selon la configuration cloud utilisée. Le niveau de fonctionnalités dépend donc du profil matériel alloué côté serveur.
Une offre Ultimate liée au lancement de 007 First Light
Les abonnés qui achètent une formule GeForce NOW Ultimate de 12 mois d’ici le 10 juin peuvent récupérer 007 First Light et y jouer en cloud dès sa sortie, prévue le 27 mai. NVIDIA associe ainsi directement son offre premium au prochain jeu d’IO Interactive.
007 First Light prend la forme d’une origin story centrée sur un Bond plus jeune, au début de sa carrière au MI6. Le titre combinera infiltration, affrontements directs et séquences cinématiques.
Fonctionnalités techniques annoncées pour le jeu d’IO Interactive
NVIDIA avait déjà indiqué que le jeu prendra en charge un framerate non bridé dès son lancement, avec DLSS 4.5 Super Resolution et Dynamic Multi Frame Generation. Le path tracing ainsi que DLSS Ray Reconstruction sont prévus pour une mise à jour à l’été 2026.
La feuille de route affichée par NVIDIA rappelle aussi que le support d’un gros lancement ne se joue plus seulement au jour J, mais sur l’ensemble du cycle de mise à jour. Dans cette logique, le suivi de DLSS 4 sur Forza Horizon 6 éclaire bien la manière dont l’éditeur prépare déjà les prochaines évolutions du rendu.
NVIDIA met aussi en avant une nouvelle discussion communautaire avec l’ambassadeur GeForce NOW Cloud Gaming Battle et Andrew Fear, Director of Product Management. Cette séquence porte sur le service lui-même, pas sur un lancement de jeu en particulier.
Ce type d’offre confirme la direction prise par GeForce NOW sur le segment premium : moins vendre uniquement un accès au cloud, davantage associer l’abonnement à des sorties majeures et à des fonctions graphiques avancées. Pour NVIDIA, l’intérêt est clair : faire du niveau Ultimate une vitrine technique crédible face à un PC local haut de gamme, surtout sur des jeux qui mettent en avant DLSS et la génération d’images.
Source : VideoCardz