Embracer Group scinde ses activités et place Tomb Raider, Metro et LOTR chez Fellowship

Le grand ménage continue chez Embracer Group, avec une nouvelle étape bien plus structurante que de simples cessions de studios. Le groupe va isoler une partie de ses licences et équipes les plus visibles dans une société distincte, avec à la clé une cotation séparée sur le Nasdaq Stockholm.

Embracer Group prépare la création de Fellowship Entertainment

Le conglomérat suédois poursuit ainsi une restructuration engagée depuis plus de deux ans, marquée par des licenciements à répétition et plusieurs ventes de studios. La nouvelle entité, baptisée Fellowship Entertainment, sera introduite comme société cotée distincte en 2027, tout en restant initialement pilotée par Embracer Group.

Logo Embracer Group sur fond blanc, texte violet foncé

Dans une note adressée aux investisseurs, Lars Wingefors, président du conseil d’administration d’Embracer, explique que cette séparation doit permettre un pilotage plus précis et une responsabilité plus claire. Le groupe affirme aussi qu’elle donnera à chaque activité une structure et un management capables d’exploiter davantage leur potentiel respectif.

Fellowship Entertainment se concentrera sur le développement, l’édition et la gestion de licences. Embracer Group indique en parallèle que cette réorganisation doit lui laisser plus de latitude pour mener des acquisitions ciblées, notamment dans le mobile, la distribution, le rétro, le cinéma, les remakes et les remasters.

Les principales licences basculent dans la nouvelle structure

Le périmètre de Fellowship regroupera plusieurs des actifs les plus importants du groupe. On y retrouvera notamment Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, The Hobbit, The Lord of the Rings et Tomb Raider.

Lara Croft de Tomb Raider visant avec deux pistolets dans une scène sombre

La société deviendra aussi la maison mère de 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games et Warhorse Studios. Ce dernier a d’ailleurs déjà confirmé deux nouveaux jeux en développement.

Direction et actifs conservés par le groupe

Phil Rogers, actuel CEO d’Embracer Group, prendra la direction générale de Fellowship Entertainment. Lee Guinchard y occupera le poste de COO, tandis que Müge Bouillon en assurera la direction financière. Embracer devra donc nommer une nouvelle équipe de direction à ces postes avant la scission effective.

De son côté, Embracer Group conservera Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic avec 35 studios et filiales, Tripwire et Vertigo Games. Côté licences, resteront notamment dans son giron Destroy All Humans!, Reanimal, Killing Floor, Biomutant et Desperados.

Cette séparation confirme surtout un changement de logique chez Embracer. Après avoir empilé studios et propriétés intellectuelles pendant des années, le groupe cherche désormais à rendre chaque bloc plus lisible pour les marchés, avec un portefeuille premium d’un côté et un ensemble plus opportuniste de l’autre. Pour les joueurs, l’effet immédiat sera limité, mais pour les équipes internes et les partenaires, la hiérarchie des priorités devient beaucoup plus claire.

Source : TechPowerUp

Arnaud.O

Comme Obelix, je suis tombé dedans étant petit. Heureux possesseur d'un Commodore 128 à 14 ans, j'ai côtoyé les Atari et Amiga de l'époque avant de plonger définitivement dans le monde du PC. Infirmier libéral de profession, je suis habilité à vous prescrire une bonne dose de news et de tests.
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