Gears of War E-Day : le Game Pass rapporte 130 % de plus que les ventes Steam

Les ventes directes ne racontent qu’une partie du lancement : Xbox aurait capté près des trois quarts des 37 millions de dollars générés. L’accès anticipé proposé aux abonnés a largement inversé le rapport de force avec Steam.

Gears of War E-Day écoulé à environ 230 000 exemplaires

Les estimations d’Alinea Analytics font état d’environ 230 000 copies vendues depuis la sortie du jeu. Steam concentrerait 168 000 achats, contre seulement 62 000 sur Xbox.

Cette nette avance en volume n’aurait pourtant rapporté que 11 millions de dollars à Steam, soit environ 9,5 millions d’euros à titre indicatif. Xbox atteindrait pour sa part 26 millions de dollars, autour de 22,5 millions d’euros, et générerait ainsi environ 130 % de revenus supplémentaires.

L’upgrade Premium fait basculer les revenus vers Xbox

La différence provient essentiellement du Xbox Game Pass. Alinea Analytics estime que 1,7 million de joueurs ont accédé à E-Day grâce à leur abonnement, sans acheter le jeu séparément.

Parmi eux, 722 000 auraient payé 30 dollars supplémentaires pour l’upgrade Premium Edition Game Pass, soit environ 26 euros. Cette option leur donnait notamment accès au jeu en avance et aurait suffi à placer Xbox très largement devant Steam en chiffre d’affaires.

Ces estimations illustrent le poids croissant des éditions Premium dans l’économie du Game Pass. Même avec une base d’acheteurs directs réduite, Microsoft peut monétiser une audience d’abonnés considérable par un supplément ponctuel, tout en conservant l’abonnement comme principal point d’entrée.

Source : Rhys Elliott (Alinea Analytics) on X

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x