
Le chantier lancé chez Xbox commence à produire ses premiers effets concrets hors des murs de Microsoft. Cette fois, la secousse toucherait directement les studios tiers qui négociaient une arrivée dans le catalogue sur abonnement.
Game Pass aurait mis en pause ses négociations avec les éditeurs externes
Dans un récent épisode du podcast The Business of Video Games, Fernando Rizo, ex-CEO de Modern Wolf, et Shams Jorjani, CEO d’Arrowhead, le studio derrière Helldivers, ont affirmé que Xbox aurait suspendu l’ensemble des accords Game Pass avec les studios tiers.
Rizo explique avoir discuté avec plusieurs acteurs du secteur lors d’un salon professionnel en Italie. D’après ces échanges, de nombreux studios engagés dans des discussions avancées pour intégrer le service se seraient vu retirer l’offre au dernier moment, alors même que les contrats n’étaient pas encore signés.
Il ajoute que cette décision pourrait n’être qu’un gel temporaire, le temps pour Xbox de redéfinir sa stratégie. Rizo précise d’ailleurs que l’accord signé plus tôt cette année par Caboodle pourrait avoir été l’un des derniers conclus dans ce cadre.
Une refonte plus large de l’offre Xbox en toile de fond
Cette information arrive alors que plusieurs rumeurs évoquent une future formule Game Pass centrée uniquement sur les productions internes Xbox Studios. En parallèle, la nouvelle CEO de Xbox, Asha Sharma, a répété à plusieurs reprises qu’elle voyait l’abonnement comme un levier de croissance, en particulier sur les marchés les plus sensibles au prix.
Dans ce contexte, la suspension des accords tiers peut aussi être lue comme une étape intermédiaire avant une renégociation contractuelle ou un remaniement plus profond de la gamme. Xbox a déjà commencé à ajuster son offre avec un changement notable : la suppression de l’accès day one aux jeux Call of Duty dans l’abonnement, accompagnée d’une baisse de prix sensible pour PC Game Pass Ultimate et Xbox Game Pass Ultimate.
Une autre piste reste sur la table, celle d’une fusion entre PC Game Pass et Xbox Game Pass dans une formule unique, déjà évoquée par plusieurs bruits de couloir récents. Si ce virage se confirme, Microsoft pourrait chercher à réduire le coût des licences externes pour recentrer la valeur de l’abonnement sur ses propres catalogues et sur une segmentation tarifaire plus stricte.
Le recentrage de Xbox sur la rentabilité mérite d’être lu avec les autres signaux envoyés ces derniers mois, notamment la piste d’un Game Pass plus lisible et centré sur la stratégie console.
Pour les studios indépendants et les éditeurs tiers, le signal est important. Game Pass n’est plus seulement un outil de visibilité ou de financement, mais une variable stratégique soumise à la rentabilité immédiate, ce qui pourrait durcir l’accès au service au moment même où Xbox traverse une phase de restructuration avec licenciements et possibles fermetures de studios.
Source : TechPowerUp