
À l’approche du lancement, un point technique important se précise déjà : sur Xbox Series X, l’image la plus propre ne sera pas la plus fluide. Pour atteindre 60 FPS, Forza Horizon 6 devra s’appuyer sur de l’upscaling dynamique.
Forza Horizon 6 précise ses modes d’affichage sur consoles
Microsoft et Playground Games ont détaillé les deux modes graphiques prévus sur Xbox Series X et Xbox Series S. Le mode Performance visera 60 FPS sur les deux machines : en 4K avec upscaling dynamique sur Series X, et en 1080p avec mise à l’échelle dynamique sur Series S.

Le mode Qualité ciblera pour sa part 30 FPS sur les deux consoles. Sur Xbox Series X, il s’agira de 4K native avec une fidélité visuelle renforcée, tandis que la Series S tournera en 1440p avec résolution dynamique pour maintenir le framerate visé.
La formulation retenue est assez claire : la Series X peut afficher le jeu en 4K native, mais pas en visant simultanément les 60 images par seconde. Pour un épisode de cette envergure, cela donne aussi une idée du niveau d’ambition visuelle du nouveau monde et du rendu global.
Accessibilité, préchargement et récompenses pour les habitués
Le jeu intégrera plusieurs options d’accessibilité, dont AutoDrive, un radar de proximité, un mode contraste élevé, des filtres pour daltoniens, ainsi que des interprètes ASL et BSL pour les cinématiques. Il sera aussi possible de modifier la vitesse du jeu en mode hors ligne, un réglage pensé pour les enfants ou les joueurs à mobilité et réflexes limités, surtout en combinaison avec les paramètres de difficulté.
Le préchargement est déjà disponible sur PC et Xbox. Il peut être lancé depuis la bibliothèque pour les joueurs ayant précommandé le titre ou abonnés au Game Pass, via le Microsoft Store, ou depuis l’application Xbox sur smartphone pour ceux qui comptent acheter une édition physique.
Les bonus de connexion pour les vétérans de la licence
Microsoft prévoit aussi des récompenses de connexion sous forme de voitures gratuites, débloquées dans le garage après la mission d’introduction. La voiture offerte dépendra du précédent jeu Forza lancé par le joueur : la 2024 Chevrolet Corvette E-Ray pour Forza Motorsport, la 2021 Mercedes-AMD ONE pour Forza Horizon 5, la 2016 Aston Martin Vulcan pour Forza Horizon 4, la 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4 pour Forza Horizon 3, la 2014 Lamborghini Huracán LP-610-4 pour Forza Horizon 2, et la 2013 Dodge SRT Viper GTS pour le premier Forza Horizon.
Ce découpage entre 4K native à 30 FPS et 60 FPS avec upscaling illustre surtout l’état actuel du hardware console face aux mondes ouverts les plus ambitieux. Même sur Series X, la fluidité élevée reste un choix technique qui demande des compromis, y compris dans une licence historiquement très solide sur l’optimisation.
Source : TechPowerUp