Fable PC : configuration modeste sur Steam, avec une possible limite à 60 FPS

Le reboot de Fable se montre étonnamment raisonnable sur PC, du moins sur le papier. La vraie surprise se niche ailleurs : la version Steam évoque un jeu en 30 ou 60 FPS, ce qui ouvre la porte à un verrouillage de la fréquence d’images, même sur ordinateur.

Fable PC détaille enfin ses configurations

Scène de combat de Fable avec personnage armé face à un poulet géant dans un environnement forestier

Après la confirmation d’une sortie au 23 février 2027, Playground Games et Xbox Game Studios ont publié les configurations minimale et recommandée de Fable PC sur Steam. L’ensemble suggère un titre potentiellement assez bien optimisé si les performances réelles suivent les promesses affichées.

En minimum, le jeu demande un AMD Ryzen 5 2600 ou un Intel Core i7-6850K, 12 Go de RAM, ainsi qu’une AMD Radeon RX 6600, une Intel Arc A580 ou une NVIDIA GeForce RTX 5050/2060. Il faudra aussi prévoir 135 Go d’espace sur SSD.

La configuration recommandée monte à un AMD Ryzen 5 5600 ou un Intel Core i5-11600KF, avec une partie graphique assurée par une AMD Radeon RX 6700 XT ou une NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Aucun objectif précis de définition ou de niveau de qualité n’a encore été associé à ces paliers.

Une cible 30 ou 60 FPS qui interroge

Le point le plus intéressant vient du FAQ publié avec ces spécifications. Playground Games et Xbox indiquent que les joueurs pourront choisir entre 30 FPS et 60 FPS, avec davantage de détails promis d’ici au lancement.

Tableau des configurations système minimales et recommandées pour Fable sur Steam, avec Ryzen et GeForce GTX/RTX

La formulation n’évoque pas un framerate libre, mais bien des paliers définis. Cela peut laisser penser à un verrouillage à 30 ou 60 FPS, accompagné d’options de qualité dynamique ou de résolution dynamique pour tenir la cadence, dans une logique assez proche de celle des versions console.

Cette lecture colle aussi avec le choix des GPU listés, tous compatibles avec une technologie d’upscaling moderne comme DLSS, FSR ou XeSS. Ces solutions peuvent justement servir à ajuster la charge en temps réel afin de stabiliser une cible de performances.

Si cette approche se confirme, Microsoft chercherait avant tout la cohérence entre plateformes plutôt qu’une totale liberté côté PC. Pour un jeu aussi attendu, la qualité de l’optimisation comptera probablement davantage que la simple présence d’un mode 60 FPS, surtout avec une configuration minimale aussi accessible.

Source : Fable on Steam

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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