
Le virage Linux chez Epic prend une forme bien plus concrète qu’un simple bruit de couloir. Après des années de distance avec la plateforme, l’éditeur confirme travailler sur un client natif, avec une arrivée annoncée « bientôt ».
Epic Games Launcher Linux se précise enfin
La séquence est assez claire. Depuis le lancement du Steam Deck par Valve, de plus en plus d’éditeurs et de développeurs cherchent à mieux adresser la base croissante de joueurs Linux, et Epic Games semble désormais suivre le mouvement de manière plus visible.

Le signal le plus récent vient d’un échange sur Discord repéré par Steam Deck HQ. Lors d’une session de questions-réponses, un employé d’Epic a indiqué qu’une version Linux du launcher était bien en développement et qu’elle arriverait « soon ». La formule reste vague et ne donne ni calendrier ni état d’avancement précis, mais elle acte au moins l’existence du projet.
Cette confirmation s’inscrit dans une suite d’indices déjà relevés ces derniers mois. Epic avait notamment laissé entendre, via une offre d’emploi, vouloir étendre la prise en charge d’Easy Anti-Cheat sur Linux. Plus récemment, l’entreprise a aussi officialisé une refonte de son launcher autour d’un nouveau framework, avec à la clé des lancements annoncés jusqu’à 5× plus rapides.
Au-delà d’un simple portage natif
Le point le plus intéressant vient peut-être d’une précision apportée par le même employé. D’après lui, Epic doit faire « plus que simplement avoir un build du launcher capable de tourner nativement sur Linux ». Autrement dit, le dossier ne se limiterait pas à une compilation pour une nouvelle plateforme.
Sans détail technique supplémentaire, plusieurs pistes paraissent logiques. Un support de plusieurs formats de distribution, dont Flatpak, semble presque incontournable pour viser correctement le Steam Deck. On peut aussi imaginer des outils liés aux couches de compatibilité, voire une meilleure intégration avec l’écosystème Steam sur des machines comme le Steam Deck ou les anciennes Steam Machines.
Le contexte rend surtout ce mouvement notable sur le plan stratégique. Epic commence visiblement à traiter Linux comme une vraie plateforme de jeu, ce qui tranche avec les propos auparavant nettement plus dismissifs de Tim Sweeney sur le sujet. Si ce client natif aboutit avec un support sérieux d’Easy Anti-Cheat, c’est moins un simple confort d’usage qu’un changement de position vis-à-vis du marché Linux gaming.
Source : TechPowerUp