
Le cap des 16 millions a été dépassé, et l’enjeu dépasse désormais le simple succès d’un jeu. Pour Nexon, Arc Raiders est devenu un modèle à reproduire à grande échelle sur les marchés occidentaux.
Arc Raiders confirme son poids commercial
Dans son rapport financier du T2 2026, Nexon indique que Arc Raiders a atteint 16,3 millions d’unités vendues dans le monde. Cela représente 800 000 ventes supplémentaires depuis mars 2026, alors que le titre approche de son premier anniversaire après son lancement en octobre 2025.
Le groupe précise aussi que le jeu a généré plus de 88 milliards de yens de chiffre d’affaires depuis sa sortie, soit environ 552,3 millions de dollars, l’équivalent d’environ 509 millions d’euros à titre indicatif. Sur le seul trimestre, Arc Raiders a comptabilisé plus de 18,3 milliards de yens de revenus.
Nexon veut reproduire la trajectoire d’Embark
Au-delà des chiffres, Nexon insiste sur un point stratégique : Embark Studios aurait mis en place une méthode de création et d’édition capable de percer sur des marchés occidentaux très concurrentiels, dominés par des franchises déjà bien installées. Le groupe parle même d’une nouvelle capacité qu’il compte répliquer à grande échelle.
Frozen Trail et deux nouveaux projets en préparation
Nexon mise désormais sur le lancement de la mise à jour de contenu Frozen Trail, attendu en octobre, pour soutenir à la fois les ventes et la rétention des joueurs. L’éditeur a également confirmé qu’Embark travaille sur deux nouveaux jeux, encore à un stade précoce de développement.
La vraie information, au fond, n’est peut-être pas le volume de ventes lui-même, mais ce qu’il valide en interne chez Nexon : la capacité à transformer un studio occidental en machine à succès durable. Si Frozen Trail maintient la dynamique, Arc Raiders pourrait surtout devenir le gabarit industriel des prochains lancements du groupe.
Source : TechPowerUp