DLSS 5 dans le pilote GeForce 610.47 : des profils Neural Rendering déjà visibles

Le pilote GeForce 610.47 laisse apparaître des marqueurs internes liés à DLSS 5, alors qu’aucun jeu ne peut encore les exploiter. Ce type d’ajout côté pilote précède souvent l’arrivée des briques logicielles manquantes.

Des profils DLSS 5 déjà présents dans 610.47

NVIDIA a mis en ligne le GeForce Game Ready Driver 610.47, un pilote WHQL optimisé pour 007 First Light et LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Cette version enterre aussi le panneau de configuration NVIDIA classique pour les utilisateurs GeForce Game Ready et Studio Driver, les réglages pris en charge basculant désormais vers l’application NVIDIA App.

Le changement le plus intéressant n’apparaît toutefois pas dans les notes publiques. L’utilisateur Warkratos a repéré via NVIDIA Profile Inspector de nouvelles entrées de profil nommées DLSS-NR, DLSS-NR Streamline et DLSS-NR Presets.

Des drapeaux encore inopérants dans les jeux

Le sigle NR renvoie très probablement à Neural Rendering, l’intitulé retenu par NVIDIA pour présenter DLSS 5 lors de la GTC 2026. Pour l’instant, ces entrées ne rendent la fonction utilisable dans aucun titre existant. Même activées à la main via des outils de profil, elles ne forcent aucun effet DLSS 5, et NVIDIA n’a encore livré aucun fichier DLSS 5 exploitable avec ces drapeaux.

NVIDIA avait indiqué que la prochaine évolution de DLSS repose sur un modèle de rendu neuronal en temps réel capable d’ajouter de l’éclairage et une réponse des matériaux aux images du jeu. Le constructeur a ensuite précisé que DLSS 5 prend en entrée une image 2D rendue ainsi que les vecteurs de mouvement, les matériaux étant inférés à partir de cette image.

La présence de ces profils suggère surtout que la branche de pilotes 600 prépare une prise en charge plus tard dans l’année. NVIDIA n’a confirmé ni date ni compatibilité matérielle. Une exclusivité GeForce RTX 50 reste plausible, sans validation officielle à ce stade, d’autant que la dernière démonstration nécessitait deux GeForce RTX 5090 et que NVIDIA cherche encore à faire tourner le modèle sur un seul GPU.

La présence de ces profils ne dit rien d’un lancement imminent, mais elle montre que NVIDIA prépare déjà la couche pilote nécessaire à DLSS 5. Pour les joueurs, le point clé sera moins l’apparition des drapeaux que le niveau de compatibilité réel : si le modèle reste cantonné aux GeForce RTX 50, l’intérêt côté marché sera très différent d’un déploiement sur une base RTX plus large.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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