
La fermeture d’un live-service ne se joue pas seulement côté joueurs. Chez Bungie, elle aurait aussi pris de court une grande partie des équipes, pendant que les ressources glissaient déjà vers Marathon.
Destiny 2, une fin préparée dans un cercle très restreint

Après les informations récentes sur l’arrêt du développement de Destiny 2 en juin 2026, juste après une ultime mise à jour, de nouveaux détails émergent sur les mois ayant précédé l’annonce. D’après des sources internes relayées par Forbes, la très grande majorité des salariés de Bungie n’était pas informée du plan de mise au rebut du jeu.
Seul un groupe restreint aurait eu connaissance de la situation, notamment des membres chargés de la dernière mise à jour et d’autres déjà redéployés sur Marathon. Les employés non informés auraient découvert la décision au même moment que le public, alors même que certains continuaient encore à travailler sur de futurs contenus pour Destiny 2.
Le recentrage de Bungie vers Marathon se confirme
En parallèle de l’annonce, Bungie aurait transféré davantage de développeurs de l’équipe Destiny 2 vers Marathon, son nouveau projet d’envergure. Une réaffectation qui intervient alors que le jeu ne semble pas avoir atteint le niveau de succès commercial espéré par Sony et Bungie, malgré des ventes estimées à 1,2 million d’exemplaires, avec Steam représentant environ les deux tiers du total.
Le basculement des ressources vers Marathon prend ici une dimension très concrète, puisque le jeu doit désormais porter une partie de l’ambition du studio et justifier les moyens qui lui sont alloués. Pour comprendre ce que ce pari a déjà produit en termes d’intérêt commercial, on peut lire cette analyse des 1,2 million de ventes de Marathon et du poids déterminant de Steam dans son lancement.
Le studio continue d’ailleurs d’ajuster Marathon dans l’urgence, avec l’ajout de fonctionnalités censées répondre aux critiques des joueurs, notamment autour de la coopération et des mécaniques de récompenses en PvE. Toujours selon ce même rapport, Sony soutiendrait désormais davantage Marathon après l’annonce autour de Destiny 2.
Sony mise sur des mises à jour plutôt que sur un nouveau relais immédiat
Le groupe ne s’attendrait toutefois pas à voir Marathon devenir immédiatement le prochain grand hit du live-service capable de remplacer Destiny comme source de revenus. L’objectif serait plutôt de faire croître progressivement la base de joueurs via de futures mises à jour PvE et PvP.
À ce stade, aucun autre jeu Bungie n’est publiquement en développement, ou même sérieusement évoqué par les rumeurs. Plusieurs projets auraient bien été proposés en interne, y compris d’autres jeux liés à Destiny, mais aucun n’aurait été retenu jusqu’ici.
Ce tableau renforce l’idée d’un studio désormais concentré sur un seul pari opérationnel. Pour Bungie, la vraie difficulté n’est peut-être plus de lancer Marathon, mais de prouver qu’il peut tenir dans la durée alors que le filet de sécurité représenté par Destiny 2 disparaît en juin 2026.
Source : TechPowerUp