Persona 6 serait prêt, mais Atlus aurait repoussé sa sortie en interne jusqu’en 2027

Le prochain grand épisode de la série serait déjà dans sa dernière ligne droite, mais les joueurs pourraient tout de même devoir attendre longtemps. En coulisses, la fenêtre de lancement aurait glissé jusqu’en 2027 malgré un développement présenté comme quasiment bouclé.

De nouvelles rumeurs relayées depuis Xiaohongshu, puis reprises sur X, avancent que Persona 6 serait désormais feature-complete, autrement dit terminé sur l’essentiel de son contenu et de ses fonctionnalités. Ni Sega ni Atlus n’ont officialisé le jeu à ce stade, mais cette fuite alimente une séquence qui dure depuis des mois autour du successeur de Persona 5.

Persona 6 aurait été décalé en interne jusqu’en 2027

Illustration stylisée de Persona 6, personnage féminin rousse avec lunettes et fond graphique coloré.

Le point le plus notable concerne le calendrier. Persona 6 aurait subi un report interne vers 2027, sans explication précise sur les raisons de ce décalage.

Une révélation possible dès le mois de juin

Le même bruit de couloir évoque une première apparition publique lors du Xbox Games Showcase du 7 juin, ou éventuellement pendant le Summer Game Fest. Là encore, rien de concret n’indique pour l’instant qu’Atlus ait réellement verrouillé l’un de ces rendez-vous pour lever le voile sur le projet.

Deux protagonistes seraient prévus

D’autres détails circulent sur la structure du casting principal. Persona 6 proposerait deux protagonistes, un homme et une femme. Le premier est décrit avec des cheveux blonds, la seconde avec des cheveux rouges.

Si cette fenêtre 2027 se confirmait, Atlus prendrait le contrepied de la logique habituelle des fuites autour des gros RPG japonais, où l’annonce précède souvent de loin la sortie. Cela peut aussi traduire une stratégie plus défensive face à un calendrier 2026 déjà lourd, surtout avec un titre comme GTA VI capable d’écraser la visibilité de sorties pourtant majeures.

Source : TechPowerUp

Arnaud.O

Comme Obelix, je suis tombé dedans étant petit. Heureux possesseur d'un Commodore 128 à 14 ans, j'ai côtoyé les Atari et Amiga de l'époque avant de plonger définitivement dans le monde du PC. Infirmier libéral de profession, je suis habilité à vous prescrire une bonne dose de news et de tests.
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