
Le studio derrière Crysis traverse une nouvelle zone de turbulence, avec une seconde vague de suppressions de postes en deux ans. Et cette fois, le signal envoyé autour de Crysis 4 paraît encore plus sombre.
Crytek licenciements : des équipes touchées à Istanbul et Francfort

D’après des informations relayées par Insider Gaming, Crytek aurait procédé en septembre 2026 à de nouveaux licenciements dans ses bureaux d’Istanbul, en Turquie, et de Francfort, en Allemagne. Le plan n’a pas encore fait l’objet d’une annonce officielle, mais il s’agirait déjà de la deuxième vague en autant d’années après celle de février 2025.
Les retours évoquent au moins 30 personnes concernées. À Istanbul, une équipe entière de quality assurance aurait été supprimée. En Allemagne, les postes touchés se situeraient surtout dans les équipes social media, QA et publishing.

Crysis 4 reste affiché, mais le projet semblait déjà gelé
Le point le plus troublant concerne une nouvelle fois Crysis 4. La page officielle du studio mentionne encore le « 4th installment in the Crysis franchise » comme un projet en développement actif, alors que Crytek avait indiqué lors des licenciements de février 2025 que le développement avait été mis en pause en 2024.
Autrement dit, le projet n’aurait jamais été formellement annulé, mais cette nouvelle réduction d’effectifs alimente clairement les doutes sur sa survie. À ce stade, l’hypothèse d’un abandon définitif devient difficile à écarter.
The Hunt: Showdown 1896 reste le pilier le plus solide
En parallèle, The Hunt: Showdown 1896 poursuit son exploitation et conserve une base de joueurs solide. SteamDB rapporte à lui seul plus de 20 000 joueurs simultanés quotidiens en pic, ce qui en fait aujourd’hui l’actif le plus stable du studio.
Dans ce contexte, voir Crytek réduire ses équipes support, publishing et QA alors que son jeu principal continue de tourner donne une lecture assez claire de la situation : le studio semble se recentrer sur l’existant plutôt que sur un retour coûteux de Crysis. Pour les joueurs PC, cela renforce surtout l’idée que la franchise reste, pour l’instant, une promesse plus qu’un projet réellement relancé.
Source : Inisider Gaming