Onimusha Way of the Sword dépasse 1 million dès sa sortie, Capcom relance ses IP cultes

Vingt ans d’absence n’ont visiblement pas refroidi la série. Le retour d’Onimusha s’accompagne d’un démarrage commercial immédiat qui pousse déjà Capcom à reparler de son catalogue historique.

Onimusha réussit son retour dès le premier jour

Capcom a confirmé le 7 septembre qu’Onimusha: Way of the Sword avait dépassé le million d’exemplaires vendus le jour de son lancement. Le résultat s’ajoute à un accueil critique solide, avec 87 % d’évaluations positives sur Steam et un Metascore de 85.

L’enjeu était réel pour la licence. Way of the Sword est le premier épisode principal inédit de la franchise en 20 ans, après la sortie de Dawn of Dreams en 2006.

Capcom confirme sa stratégie de relance des anciennes licences

Dans le même communiqué, l’éditeur précise qu’il se concentre sur la réactivation des IP qui n’ont pas connu de nouveau lancement depuis longtemps. Capcom ajoute vouloir maximiser sa valeur d’entreprise en s’appuyant sur la richesse de son catalogue.

Le message est clair. La stratégie ne se limite pas aux remakes, y compris ceux évoqués autour de Resident Evil Code Veronica et d’un nouveau Resident Evil 1, mais s’étend aussi à de véritables suites pour des franchises classiques comme Marvel vs. Capcom ou Dead Rising.

Ce lancement donne surtout à Capcom un signal concret sur la valeur commerciale de ses séries mises en sommeil. Si un retour après deux décennies peut atteindre 1 million day one avec un accueil critique déjà bien installé, l’éditeur a désormais une base solide pour rouvrir d’autres dossiers de son catalogue sans se limiter à la logique du remake.

Source : Capcom

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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