
Le ciel de Battlefield 6 va clairement devenir plus encombré cet été. EA veut transformer la saison 4 en vitrine XXL, avec une collaboration Top Gun, le retour de Wake Island et une couche navale bien plus ambitieuse que d’habitude.
Battlefield 6 prépare sa plus grosse saison
Electronic Arts et Battlefield Studios ont dévoilé un premier aperçu de la saison 4 de Battlefield 6, présentée comme la plus importante mise à jour saisonnière du jeu à ce jour. Au programme, guerre navale, nouvelle carte majeure, révision d’une carte classique et partenariat avec Paramount Games Studio autour de Top Gun.
Avant de passer au déploiement de la saison 4, il vaut la peine de revoir comment Battlefield 6 Season 2 a déjà rebattu les cartes avec ses cartes inédites et ses modes limités.

La saison débutera le 21 juillet avec la phase 1, baptisée Pacific Front. Elle introduira Tsuru Reef, décrite comme la plus grande carte de Battlefield 6, dans un théâtre Pacifique taillé pour les affrontements aériens et maritimes, avec porte-avions dotés de ponts d’envol opérationnels.
Cette phase ajoutera aussi le Dynamic Wave System. Concrètement, les vagues influeront sur le déplacement des bateaux, la visée des joueurs et les lignes de vue, avec des effets directs sur les embuscades, les contournements et l’utilisation du relief maritime comme couverture.
Top Gun arrive le 18 août avec deux nouveaux modes
La phase 2, prévue pour le 18 août, servira de cadre à la collaboration avec Top Gun. EA y intégrera les F-18 Super Hornet et F-14 Tomcat, ainsi que des skins et éléments cosmétiques inspirés de la licence.
Trois personnages seront aussi jouables avec les voix de leurs interprètes d’origine : Lt. Bradley « Rooster » Bradshaw joué par Miles Teller, Lt. Robert « Bob » Floyd incarné par Lewis Pullman et Adm. Solomon « Warlock » Bates interprété par Charles Parnell.
Carrier Strike et Gauntlet pour pousser le combat aérien
Cette mise à jour ajoutera Carrier Strike, un nouveau mode Battlefield 6 qui mêlera forces navales, aériennes et terrestres autour d’un objectif central : détruire le porte-avions adverse. L’idée est clairement de fusionner l’échelle Battlefield avec l’ADN aérien de Top Gun.
Battlefield REDSEC recevra de son côté une mission Gauntlet, centrée uniquement sur les jets, sur une version retravaillée de Tsuru Reef. Les joueurs y seront mis en concurrence pour devenir les meilleurs pilotes du lot.
La phase 2 comprendra aussi une nouvelle version de Wake Island, l’une des cartes classiques de la série. Enfin, la phase 3, Tidal Strike, arrivera le 15 septembre avec un événement de collection et des récompenses liées à des contrats et défis navals.
Des ajouts demandés de longue date
En parallèle du contenu saisonnier, Battlefield Studios déploiera plusieurs mises à jour de confort. La saison 4 marquera notamment l’arrivée du Spectator Mode et du Portal Custom Lobby, deux ajouts attendus pour structurer davantage les usages communautaires et compétitifs.
Le fond du message est assez clair : EA cherche à redonner de l’ampleur à Battlefield 6 en capitalisant à la fois sur la nostalgie de la série, avec Wake Island, et sur une collaboration grand public plus spectaculaire que purement cosmétique. Si l’équilibre entre fan service et profondeur de gameplay tient, cette saison 4 pourrait enfin donner une vraie identité à son versant naval et aérien.
Source : TechPowerUp