ASUS ProArt P16 et P14 : jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée pour l’IA locale

Jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée prennent place dans deux portables de 14 et 16 pouces conçus pour exécuter de lourds modèles d’IA en local. Cette capacité, encore inhabituelle dans un châssis mobile, doit réduire la dépendance au cloud sans fermer la porte aux traitements hybrides.

ASUS ProArt adopte la plateforme NVIDIA RTX Spark

Deux ordinateurs portables ASUS ProArt P16 noir et blanc flottant sur fond gris, logo NVIDIA RTX Spark

Les ProArt P16 (H7607BA) et ProArt P14 (H7407BA) associent un GPU NVIDIA Blackwell RTX, un CPU NVIDIA Grace, des Tensor Cores de cinquième génération compatibles FP4 et l’interconnexion NVIDIA NVLink-C2C. La plateforme RTX Spark revendique jusqu’à 1 pétaflop de performances IA en FP4 et jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée à haute bande passante.

Selon l’architecture du modèle, sa quantification, la longueur du contexte et la mémoire disponible, cette configuration peut accueillir de grands modèles de langage et de vision-langage, des pipelines avancés de génération d’images et de vidéos, des personnalisations LoRA, des agents ainsi que des scènes 3D complexes. L’écosystème CUDA assure l’accélération des modèles, applications créatives et outils de développement compatibles.

Hermes, ComfyUI et MuseTree au cœur des flux locaux

ASUS ProArt P16 noir ouvert devant un ASUS ProArt P14 blanc fermé sur fond gris

Développé par Nous Research, Hermes est un agent autonome open source capable d’agir dans les applications du bureau, le terminal et les fichiers locaux. Il dispose d’une mémoire persistante, d’une exécution isolée optionnelle et de compétences évolutives. Un module dédié le relie à ASUS MuseTree afin de piloter localement la génération d’images et de vidéos avec les modèles FLUX et Wan.

ComfyUI complète cet ensemble avec ses flux visuels validés et ses packs de ressources. La plateforme open source, utilisée par des millions de créateurs, permet de partager, réutiliser et transmettre des chaînes de génération à des agents comme Hermes. ASUS ajoute Zenni Claw, son assistant natif destiné aux tâches quotidiennes, à la gestion de contenus et au contrôle de ses appareils et applications.

MuseTree est préinstallé sur les machines ProArt et exécute FLUX et Wan sans facturation par jeton dans le cloud. StoryCube apporte de son côté la reconnaissance de scènes, l’organisation des médias et la gestion intelligente des ressources sous Windows. Des offres Adobe Creative Cloud sont prévues, ainsi qu’un bundle Google AI réservé à certains portables ASUS éligibles.

Ordinateurs portables ASUS ProArt P16 noir et ProArt P14 blanc ouverts, affichant un visuel abstrait coloré

L’exécution locale transforme les dépenses variables du cloud en capacité de calcul fixe et conserve sur la machine les requêtes, fichiers sources, données de projet et modèles sélectionnés. Les flux entièrement locaux peuvent fonctionner hors ligne après leur installation. Le cloud reste accessible pour les modèles de très grande taille ou les pointes de charge, avec une éventuelle transmission des données et des frais supplémentaires.

Deux OLED fins, calibrés et fortement dotés

Usiné CNC, le ProArt P16 mesure 12,9 mm d’épaisseur pour 1,77 kg, ce qui en fait le ProArt 16 pouces le plus fin à ce jour. Sa batterie atteint 99,9 Wh. Le P14 affiche 13,9 mm, 1,48 kg et une capacité maximale de 90 Wh.

Les deux modèles utilisent une dalle ASUS Lumina Pro OLED donnée pour un Delta E inférieur à 1, un pic HDR de 1 600 cd/m², un taux de rafraîchissement variable de 120 Hz et un traitement antireflet. Le P16 monte jusqu’en 4K avec NVIDIA G-SYNC, contre 3K pour le P14. La connectique est annoncée comme complète et s’accompagne d’un pavé tactile haptique de précision.

Au Canada, le P16 est proposé en Nano Black, tandis que le P14 existe en Nano Black ou Neo White. Le P14 est lancé avec 24 ou 128 Go de LPDDR5X, et le P16 avec 32 ou 128 Go. Les versions P14 de 48 Go et P16 de 64 Go doivent suivre plus tard en 2026.

Prix, disponibilité et déclinaison ProArt GR1X

Les deux portables sont annoncés à partir de 2 599,99 dollars américains, soit environ 2 230 euros hors taxes et variations de change. Ils sont disponibles en ligne auprès de l’ASUS Store et de Best Buy, tandis que leur arrivée dans certains magasins Best Buy et Micro Center est attendue au début du quatrième trimestre 2026.

Au Canada, les expéditions débutent le 16 octobre 2026 via l’ASUS Store, Amazon Canada, Best Buy Canada, Memory Express et Newegg Canada. Le ProArt P14 démarre à 3 499 dollars canadiens, environ 2 180 euros, et le P16 à 4 999 dollars canadiens, environ 3 120 euros. Les configurations, tarifs et distributeurs varient selon les régions.

ASUS étend parallèlement RTX Spark au mini PC ProArt GR1X. Son boîtier de 150 × 150 × 51 mm intègre deux ventilateurs, deux emplacements SSD M.2, un réseau 10GbE, du Wi-Fi 7, du Bluetooth 5.4 et la gestion de quatre écrans 4K. Décliné en argent et noir, il vise le service de modèles, les agents, la génération et l’automatisation de flux dans les studios ou les petites équipes.

La gamme locale d’ASUS comprend également des systèmes équipés de GeForce RTX série 50, l’ASUS Ascent GX10 sous NVIDIA DGX Spark et l’ExpertCenter Pro ET900N G3 sous NVIDIA DGX Station. Le constructeur entend ainsi couvrir les usages allant d’un portable individuel à une infrastructure partagée en entreprise.

La mémoire unifiée constitue ici l’argument technique le plus différenciant : 128 Go contournent la limite de VRAM qui bride fréquemment les grands modèles et la génération vidéo sur les portables classiques. Reste à vérifier en conditions réelles les performances soutenues, la consommation et les compromis thermiques de RTX Spark dans des châssis aussi fins.

Source : ASUS ProArt P16 (H7607BA)

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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